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    逆战:未来》3d特效设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《逆战:未来》3D特效设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责
  • 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎,并具有一定shader知识和优化经验;4.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。


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    《王者荣耀》资深3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;4.具有手绘特效设计稿能力者优先。 · 岗位要求 1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;2.需能熟练使用3DMAX,AE,P ...


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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3 ...


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    《异人之下》高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的色 ...


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    创新大世界SOC高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年02月23日 岗位职责 1.负责游戏内角色大厅展示特效制作,单局内角色技能,怪物技能制作,Ui特效制作等;2.负责游戏特效相关的外包规划,跟进与反馈,保证设计品质;3.能良好的遵循项目整体风格。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,扎实良好的美术功底;2.热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识;3.能同时在多种 ...


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    高级3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.熟悉supercell欧卡风格,配合美术团队实现全球化品质提升;2.负责具体动作设计,制作及效果落地;3.负责审核并培养核心供应商,跟进外包质量,把控节点进度,指导并推进外包顺利生产;4.协同程序TA,迭代动画技术方案;确保品质和效率的提升;5.制定输出标准及模板,规范工作流。 · 岗位要求 1.三年以上相关工作经验,有较强 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月27日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    开放世界项目3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.熟练运用maya制作角色动画相关动画并输出;2.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验;3.动画 ...


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    3D动作手游资深3D动画设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能 ...


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    《逆战:未来》3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.准确理解原画设定,负责游戏中3D次世代角色,怪物制作;2.注重人物性格塑造;3.参与外包跟进及反馈工作;4.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终导入引擎以最优表现顺畅运行。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先;2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和 ...


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    《逆战:未来》3D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.负责项目场景地编工作,把控场景氛围表现;2.根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3d场景物件(建筑,地表,物件及道具等);3.协助进行3D场景资源质量审核,反馈与整合;4.需要与美术,策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 · 岗位要求 1.5年以上地编,物件相关制作经验,有上线项目经验优先;2. ...


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    和平精英资深3D枪械载具设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 根据原画制作模型PBR流程;资源导入引擎,材质调试,游戏里验收最终效果;参与游戏开发,功能资源制作与跟进;外包跟进,反馈输出。 · 岗位要求 美术功底优秀,善于还原原画,了解人体及枪械、载具等结构,质感表达清晰;熟悉Unreal引擎的使用;精通机械高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术、贴图手绘能力强;精 ...


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    和平精英-高级3D场景地编设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作;3.制作出效果出色的3D大型地图。 · 岗位要求 1.有较高的审美能力,扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力;2.熟练使用UE4/UE5引擎,熟悉UE4/UE5大地图制作管理流 ...


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    《异人之下》高级3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险;3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作;4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。 · 岗位要求 1.美术基本功扎实,熟练掌握本模块专业工具的运用以及新技术的学习和分享意图;2.对角色资源节奏、体积塑造、形体概括有 ...


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    高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏内角色技能,怪物技能制作等;2.负责游戏特效相关的外包规划,跟进与反馈,保证设计品质;3.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接。 · 岗位要求 1.有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知;2.对游戏特效有一定的见解,并能实现完成。有创意,有想象力,热衷游戏行业;3.具备良好的合作精神,有较强 ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...


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    《暗区突围》手游资深3D场景模型设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责制作游戏场景的3D模型和贴图,确保场景视觉效果和真实感;2.负责与程序和策划团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;3.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过使用PCG工具和其他工具辅助;4.需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力;5.熟悉主流 ...


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    代号:致金庸-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;3.主导项目3d角色相关美术工作;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度。;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;6.有外 ...


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    《逆战:未来》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3d ...


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    Supercell产品高级3D角色模型(深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.扎实的美术基础,擅长欧美卡通风格,能熟练制作模型和贴图;2.参与具体角色需求推进,对把控外包制作有丰富经验,保证角色需求的质量和产能;3.与研发上下游沟通和配合,保证游戏引擎内的角色最终表现效果;4.与技术配合开发和迭代材质,达到游戏引擎内的表现预期;5.有较强的沟通和协作能力,积极学习和分享,优化 ...