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    代号:致金庸-资深3d角色设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    代号:致金庸-资深3D角色设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责
  • 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;3.主导项目3d角色相关美术工作;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度。;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;6.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代唯美古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;5.有pc/主机端开发背景,或成熟次时代手游开发经历优先;6.有次世代写实制作经验;7.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等,以及配套相关地形编辑工具。。


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    代号:致金庸-资深2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.独立完成场景概念/规划/物件相关的原画设计;2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,保证3D,地编等后继制作贴合设计意图与理念;3.跟进外包,把控进度与品质;4.整理输出设计理念与规范。 · 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,深度MMO用户,国风文化或古建,文物等爱好者优佳;2.4年以上场景原画设计经验, ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...


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    代号:致金庸-资深角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.根据项目需求,制定角色设计风格,熟悉中国古文化历史,设计上以中国传统文化为基础,融合现代审美,较强的时尚敏感度;2.对3D美术有一定的了解,和3D美术精密协作一起落地高品质美术效果;3.监修外包原画,统一角色设计风格;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资 ...


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    代号:致金庸-资深特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责场景,角色,怪物,道具,UE4引擎内的特效制作;2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养;3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。 · 岗位要求 1.能熟练使用UE4进行特效制作;2.熟练使用Cascade或Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;3.有 ...


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    代号:致金庸-资深特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责场景,角色,怪物,道具,UE4引擎内的特效制作;2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养;3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。 · 岗位要求 1.能熟练使用UE4进行特效制作;2.熟练使用Cascade或Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;3.有 ...


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    代号:致金庸-资深特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责场景,角色,怪物,道具,UE4引擎内的特效制作;2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养;3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。 · 岗位要求 1.能熟练使用UE4进行特效制作;2.熟练使用Cascade或Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;3.有 ...


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    代号:致金庸-资深场景物件设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.根据项目要求完成场景物件资源产出,并保证资源品质;2.跟进外包进度,把控外包品质;3.配合程序、TA完成项目流程开发、推动技术方案执行;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;6.有外包质量把控和进度跟 ...


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    代号:致金庸-资深动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色动作设计制作;2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感;3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验;4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。 · 岗位要求 1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力, ...


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    代号:致金庸-资深动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责游戏中美术动作的设计和制作;2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;3.独立完成动画设计并不断创新提高品质和表现力。 · 岗位要求 1.三年以上3D游戏动画设计制作经验;2.精通运用熟悉3dsMax动画软件,熟练 UE4 引擎;3.熟练运用动画运动规律, 制作动画流畅,节奏准确角色性格明确;4.熟悉游戏生产 ...


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    代号:致金庸-资深场景编辑设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.根据项目需求,负责游戏场景地图整合,配合TA实现与维护地形生成管线; 制作大规模的真实自然地形;2.负责灯光与后期效果;3.制作各时段光照及天气效果;4.配合策划需求实现关卡玩法,有独立构思和设计能力,熟悉中国古文化历史;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;6.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力 ...


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    资深3D角色模型设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月02日 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.资源导入引擎进行调试材质及贴图绘制,并在游戏里验收最终效果;3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求。 · 岗位要求 1. ...


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    和平精英-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;4.外包制作跟进和品质意见反馈输出;5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。 · 岗位要求 1.熟悉Unreal引擎的使用,精通角色高 ...


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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...


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    和平精英-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;4.外包制作跟进和品质意见反馈输出;5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。 · 岗位要求 1.熟悉Unreal引擎的使用,精通角色高 ...


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    《王者荣耀》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.英雄/皮肤概念设计与细化;2.世界观相关角色概念设计;3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;4.负责项目高品质角色原画输出表现;5.负责跟进版本内实现的效果;6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 · 岗位要求 1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;3.具备良 ...


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    《英雄联盟手游》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目风格及玩法,针对项目风格,负责游戏皮肤设计、游戏内商业化物件等原画设计,能提出构思新颖.有吸引力的创意设计;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化 ...


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    在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 · 岗位要求 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写 ...


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    3D动作手游-资深3D场景地编(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;2.负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能;3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;4.与TA研究和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。 · 岗位要求 1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验 ...


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    《逆战:未来》3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.准确理解原画设定,负责游戏中3D次世代角色,怪物制作;2.注重人物性格塑造;3.参与外包跟进及反馈工作;4.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终导入引擎以最优表现顺畅运行。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先;2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和 ...