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    异人之下》高级3d角色设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《异人之下》高级3D角色设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责
  • 1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险;3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作;4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。
  • 岗位要求
  • 1.美术基本功扎实,熟练掌握本模块专业工具的运用以及新技术的学习和分享意图;2.对角色资源节奏、体积塑造、形体概括有较强的制作和审核修改的能力;3.具备与2D设计师协同优化迭代设计的能力和主动性;4.具备一定的设计能力、检修审核剧情CG、把控风险的担当和责任感,并完成最终交付;5.工作状态积极乐观、有一定的上进心、对自己有要求和计划,能主动解决问题;6.对NPR渲染或二次元有强烈的喜爱优先。


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    《异人之下》高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的色 ...


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    《异人之下》高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的色 ...


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    《异人之下》高级2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月28日 岗位职责 1.负责游戏角色设计,模型修型,UI界面的宣传图绘制;2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议;3.负责跟进外包资源的审核与管理等。 · 岗位要求 1.具备三年以上的游戏从业经验,具备良好的沟通能力团队精神,有较强的审美能力;2.美术功底扎实,具备丰富的赛璐璐二次元类作画经验,线稿的型准度高;3.精通宣传和角色设计优 ...


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    《异人之下》高级剧情3D灯光师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.我们正在寻找一位在影视方面拥有丰富经验、才华横溢的剧情3D灯光师,加入我们《一人之下》IP新游的开发团队。理想的候选人将具备优秀的讲故事能力和深厚的电影摄影美学理解,并具有一定的游戏开发经验。这一独特职位要求对创造视觉上令人惊叹的环境充满激情,并渴望为开发前沿游戏做出贡献。加入我们,你将负责:与美术总监、概念设计美 ...


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    《异人之下》高级剧情3D灯光师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.我们正在寻找一位在影视方面拥有丰富经验、才华横溢的剧情3D灯光师,加入我们《一人之下》IP新游的开发团队。理想的候选人将具备优秀的讲故事能力和深厚的电影摄影美学理解,并具有一定的游戏开发经验。这一独特职位要求对创造视觉上令人惊叹的环境充满激情,并渴望为开发前沿游戏做出贡献。加入我们,你将负责:与美术总监、概念设计美 ...


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    《异人之下》高级2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月26日 岗位职责 1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范;2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿;3.持续探索场景设计风格及方向;4.积累分享设计经验,培养新人。 · 岗位要求 1.美术相关专业院校毕业,本科学历以上,具有5年以上场景原画设计工作经验,有主导团队美术风格设计工作经验者优先;2.具备深厚的美术功底, ...


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    《异人之下》高级视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责重要系统包装与系统全流程包装;2.推动原画动效策划程序等各环节落地ui;3.推动完成运营向活动设计与宣发设计;4.负责游戏内扁平图标设计。 · 岗位要求 1.热爱游戏行业,熟悉UI设计在游戏中的运用,能把控游戏整体视觉包装,具备5年以上相关经验;2.具备良好的美学基础与设计基础、良好的沟通能力与协作能力;3.有手 ...


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    《异人之下》高级3D场景资产美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等;2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出;3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用;4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡;5.与关卡美术合作 ...


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    《异人之下》高级视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责重要系统包装与系统全流程包装;2.推动原画动效策划程序等各环节落地ui;3.推动完成运营向活动设计与宣发设计;4.负责游戏内扁平图标设计。 · 岗位要求 1.热爱游戏行业,熟悉UI设计在游戏中的运用,能把控游戏整体视觉包装,具备5年以上相关经验;2.具备良好的美学基础与设计基础、良好的沟通能力与协作能力;3.有手 ...


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    《异人之下》高级3D场景资产美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.与原画合作,设计并规划游戏内的3D场景资产,包括植被、建筑、道具等;2.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出;3.与策划合作,协调关卡资产玩法功能需求,协调场景资产的性能资源使用;4.与技术部门合作,推动项目3D场景资产的持续效果效率提升,把控效果与性能消耗的平衡;5.与关卡美术合作 ...


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    高级3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责角色,宠物,等资源的产出;2.负责与外包之间的对接,审核,反馈,培养,拓展;3.负责输出模型资源到引擎及最终效果的优化和跟进,保证资源的高品质及风格统一。 · 岗位要求 1.精通次时代角色和宠物的配套技术并熟练掌握PBR材质制作流程并运用其完成高精度3D角色资源;2.拥有扎实的美术基础及良好的审美能力;3.熟练掌握Pho ...


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    《异人之下》高级战斗策划(角色设计与制作) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责角色的设计与制作,打磨手感、打击感、平衡性;2.参与战斗玩法、战斗表现的制作,提升单局品质,探索乐趣边界;3.参与编辑器工具流的搭建,提升制作效能、工具易用性。 · 岗位要求 1.2年以上战斗策划或角色策划经验;2.对动作游戏有广泛涉猎,与深刻见解;3.对动作、特效、声音有丰富理解的优先;4.工作 ...


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    《异人之下》 手游高级宣发视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.负责异人之下UI系统创意视觉提案,根据游戏世界观与产品需求,制定系统整体的视觉包装方向,风格包含不限于二次元方向,主机方向,写实方向,影视化方向等;2.跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致;3.负责提出创意方案,推进各环节岗位的最终资源能 ...


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    高级3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.熟悉supercell欧卡风格,配合美术团队实现全球化品质提升;2.负责具体动作设计,制作及效果落地;3.负责审核并培养核心供应商,跟进外包质量,把控节点进度,指导并推进外包顺利生产;4.协同程序TA,迭代动画技术方案;确保品质和效率的提升;5.制定输出标准及模板,规范工作流。 · 岗位要求 1.三年以上相关工作经验,有较强 ...


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    高级3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.熟悉supercell欧卡风格,配合美术团队实现全球化品质提升;2.负责具体动作设计,制作及效果落地;3.负责审核并培养核心供应商,跟进外包质量,把控节点进度,指导并推进外包顺利生产;4.协同程序TA,迭代动画技术方案;确保品质和效率的提升;5.制定输出标准及模板,规范工作流。 · 岗位要求 1.三年以上相关工作经验,有较强 ...


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    和平精英-高级3D场景地编设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作;3.制作出效果出色的3D大型地图。 · 岗位要求 1.有较高的审美能力,扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力;2.熟练使用UE4/UE5引擎,熟悉UE4/UE5大地图制作管理流 ...


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    和平精英-高级3D场景地编设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作;3.制作出效果出色的3D大型地图。 · 岗位要求 1.有较高的审美能力,扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力;2.熟练使用UE4/UE5引擎,熟悉UE4/UE5大地图制作管理流 ...


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    《逆战:未来》3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.负责准确理解原画设定,游戏内科幻写实3D武器、硬表面商业化制作;2.负责外包跟进及反馈工作;3.确保项目资源按规格落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅运行。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,5年以上游戏行业写实相关经验;2.具备良好的视觉审美能力,熟悉硬表面机甲结构、枪类知识;3.对硬表面模型制作流程与相 ...


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    《逆战:未来》3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.准确理解原画设定,负责游戏中3D次世代角色,怪物制作;2.注重人物性格塑造;3.参与外包跟进及反馈工作;4.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终导入引擎以最优表现顺畅运行。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先;2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和 ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...