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    使命召唤手游》3d特效设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责
  • 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎,并具有一定shader知识和优化经验;4.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。


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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3 ...


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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 · 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月27日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 · 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作 ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...


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    《使命召唤手游》原画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.负责游戏内角色/武器道具以及相关的特效设计工作;2.负责角色/道具武器相关宣传或大厅展示设计;3.负责推动设计落地,跟进游戏内实机效果,游戏内调优工作;4.负责管理跟进外包,拆解需求,引导外包完成目标。 · 岗位要求 1.5年及以上游戏行业相关工作经验,有长期的军事知识积累;2.学习及沟通能力好,能与3D设计师进行良 ...


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    在研UE4射击手游3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.配合产品美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.根据特效设计流程,参与审核;4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 · 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专以上, ...


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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...


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    在研UE4射击手游3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.配合产品美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.根据特效设计流程,参与审核;4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 · 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专以上, ...


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    《穿越火线手游》3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责 1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。 · 岗位要求 1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演 ...


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    《洛克王国》开放世界手游3D特效设计 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责游戏内特效资产的设计和制作;2.与开发/TA协作,保证从设计制作到进版本的流程完整;3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对 ...


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    《王者荣耀》资深3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;4.具有手绘特效设计稿能力者优先。 · 岗位要求 1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;2.需能熟练使用3DMAX,AE,P ...


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    《异人之下》高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的色 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    预研UE5手游3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.参与制作3D角色和道具(包括人物和怪物)工作流程,并设立3D角色质量标准;2.负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;3 ...


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    《暗区突围》手游3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责局内TPS移动相关,包括站姿移动、蹲姿移动、趴姿移动等3c相关走跑跳转身动作资产的优化和衔接调试;2.TPS全身局内使用枪械/道具 ...


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    3D动作手游2D角色设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目需求设计角色和AVATAR;2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;3.及时跟进外部供应商进度并进行反馈,保证按时完成项目需求。 · 岗位要求 1.擅长写实类机械,赛博角色设计;2.有较强的画面表现力,基本功扎实;3.有较为天马行空的想象力,善于打破框架,不拘泥于世面上大多数的设计;4. ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 · 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动 ...