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    三角洲行动》概念主美术 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《三角洲行动》概念主美术 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责
  • 1.结合世界观和游戏玩法,带领概念团队打造记忆点深刻的游戏内容,商业化包装,以及提供宣发向设计支持;2.负责概念美术产出和品质把控,跟进概念设计进度,带领团队优化概念设计流程,保证美术表现;3.高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,推动设计落地;4.负责概念团队的管理和团队能力提升。
  • 岗位要求
  • 1.8年以上游戏美术经验,具备优秀的写实风格的国际化审美和美术鉴赏能力,多个完整的项目研发经验;2.整体风格把控能力强,擅写实或科幻美术风格;对军事题材有热情和喜爱;3.对各种美术风格,全球化内容主题有丰富的知识,敏锐判断力,和优秀的学习能力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案;4.熟悉主流AAA游戏美术设计管线,为项目制定合适的设计制作流程;5.对游戏行业有热情,关注行业前沿的设计方法和内容,对设计潮流有较高敏感度;6.具备团队管理经验,有责任心,能承受较强的工作压力, 有很好的团队合作意识。


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    《三角洲行动》硬表面概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月15日 岗位职责 1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作;2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等;3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。 · 岗位要求 1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装 ...


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    《三角洲行动》高级角色概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物;2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;4.高效与内外部合作团队进 ...


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    《三角洲行动》宣发推广运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责全球跨端射击新游的宣发推广运营工作,洞察分析行业、产品和用户动向,制定新品节点性宣发策略;2.基于产品制定的宣发策略,负责跟进和把控创意素材、媒体稿件、话题传播、推广活动等不同营销模块的细案策划和执行工作,把控内容制作品质,对内容/活动的产出、传播效果、口碑负责;3.内部协调各合作团队,外部有效整合优质合作资源,最 ...


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    《三角洲行动》高级角色概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物;2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;4.高效与内外部合作团队进 ...


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    《三角洲行动》渠道运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.负责指定枪战游戏在腾讯内外部渠道的筹备和发行工作;2.在游戏不同阶段,结合不同渠道特点,定制不同运营策略并推进落地,为预约、新进、留存等维度目标负责;3.在素材制作、投放提效、活动设计推广、能力合作等渠道基础事项上有扎实的基本功;4.了解市场上不同流量运作和获客方式,结合单游戏特质,主动挖掘各平台创新带量模式;5.在用户理 ...


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    《三角洲行动》海外内容运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.对所有内容渠道有运营方法论,负责测试期-上线期海外各渠道头部、中腰部网红合作;2.建设官方自有内容生态,策划分平台的创作者生态方案、招募和孵化优质游戏内容创作者;3.统筹并负责创作者生态体系建设,搭建分级运营体系,给创作者创造有效的成长通过,提升创作活跃。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,有3年以上内容运营经验,至 ...


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    《三角洲行动》AI策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.PVPVE玩法AI内容创作, 创造对玩家有极强吸引力的敌人AI. 从纸面原型,人物设定,玩法特点,原画设定,行为开发,动画捕捉,视听体验全流程参与敌人角色的创作;2.利用各种玩法机制巧妙的构造给玩家的挑战, 并构造出适合不同层次玩家的对局难度体验。 · 岗位要求 1.对FPS,PVPVE玩法有深入理解且对战斗氛围创造想象 ...


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    《三角洲行动》AI策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.PVPVE玩法AI内容创作, 创造对玩家有极强吸引力的敌人AI. 从纸面原型,人物设定,玩法特点,原画设定,行为开发,动画捕捉,视听体验全流程参与敌人角色的创作;2.利用各种玩法机制巧妙的构造给玩家的挑战, 并构造出适合不同层次玩家的对局难度体验。 · 岗位要求 1.对FPS,PVPVE玩法有深入理解且对战斗氛围创造想象 ...


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    《三角洲行动》资深3D场景美术设计师(地编/生态/材质) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。 · ...


  • Western Digital Shenzhen, 中国 全职

    Company Description · At Western Digital, our vision is to power global innovation and push the boundaries of technology to make what you thought was once impossible, possible. · At our core, Western Digital is a company of problem solvers. People achieve extraordinary things gi ...


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    《三角洲行动》高级美宣原画 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责项目美宣原画绘制工作,包括icon、KV、场景、立绘、海报、概念设计、设定等;2.配合设计协同工作,提供美术专业支持,例如原画精修、创意草稿等;3.结合游戏产品特色及渠道特性进行游戏美术差异化分析与美术本地化工作;4.负责美宣外包资源需求的发放、把控、验收和管理。 · 岗位要求 1.美术相关专业毕业,绘画功底扎实 ...


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    《三角洲行动》内容运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责《三角洲行动》产品各阶段的内容生态规划,根据现有内容平台及创作者流量数据情况,合理规划内容生态搭建规划与投入,落地内容生态搭建规划;2.与内容平台&MCN机构合作对接,制定可持续、健康的社区内容大盘激励策略与主播招募策略,为内容生态规模负责;3.负责内容KOL的分层管理和运营维护,1V1重点孵化头部主播及生态作者,为产 ...


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    《三角洲行动》内容运营(短视频专项) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月17日 岗位职责 1.负责《三角洲行动》产品各阶段的对外内容规划;2.与内容平台&MCN机构合作对接,制定可持续、健康的社区内容大盘激励策略与主播招募策略,为内容生态规模负责;3.负责内容KOL的分层管理和运营维护,1V1重点孵化头部主播及生态作者,为产品与生态头部作者的平台影响力负责;4.负责视频平台创作者的整体规模增长与创作内 ...


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    Supercell产品2D主美 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月29日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责概念美术产出和品质把控,跟进概念设计进度,带领团队优化概念设计流程,保证美术表现;2.结合世界观和游戏玩法,带领概念团队打造记忆点 ...


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    《王者荣耀》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.英雄/皮肤概念设计与细化;2.世界观相关角色概念设计;3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;4.负责项目高品质角色原画输出表现;5.负责跟进版本内实现的效果;6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 · 岗位要求 1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;3.具备良 ...


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    《王者荣耀》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.英雄/皮肤概念设计与细化;2.世界观相关角色概念设计;3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;4.负责项目高品质角色原画输出表现;5.负责跟进版本内实现的效果;6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 · 岗位要求 1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;3.具备良 ...


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    《三角洲行动》关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责 1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。 · 岗位要求 1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿 ...


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    《王者荣耀》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.英雄/皮肤概念设计与细化;2.世界观相关角色概念设计;3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;4.负责项目高品质角色原画输出表现;5.负责跟进版本内实现的效果;6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 · 岗位要求 1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;3.具备良 ...


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    《三角洲行动》高级游戏视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月04日 岗位职责 1.游戏UI界面设计、制作;2.根据项目的内容梳理设计规范及制作流程 ;3.负责完成UI资源整合,与开发保持沟通还原设计功能;4.设计游戏内的ICON及展示特效,需要良好的手绘能力 ;5.关注设计结果导向及资源性能损耗,对最终呈现内容做优化。 · 岗位要求 1.5年以上游戏UI设计经验;2.有扎实美术功底,新潮的视 ...


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    《三角洲行动》关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。 · 岗位要求 1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿 ...