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    三角洲行动》高级美宣原画 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《三角洲行动》高级美宣原画 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责
  • 1.负责项目美宣原画绘制工作,包括icon、KV、场景、立绘、海报、概念设计、设定等;2.配合设计协同工作,提供美术专业支持,例如原画精修、创意草稿等;3.结合游戏产品特色及渠道特性进行游戏美术差异化分析与美术本地化工作;4.负责美宣外包资源需求的发放、把控、验收和管理。
  • 岗位要求
  • 1.美术相关专业毕业,绘画功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格;2.五年以上游戏行业美术、原画工作经历,了解不同文化背景下的角色设计特点;3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解和研究,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味;4.具备良好沟通能力和团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;5.具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。


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    《王者荣耀》资深2D美宣原画 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.美宣海报绘制;2.负责部分版本内容的跟进;3.未来美术部分的表现与技术探索 ;4.能够配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。 · 岗位要求 1.美术或相关专业,有游戏行业从业经验更优;2.扎实的美术写实造型能力,对形体结构、解剖透视、空间,光影和色彩原理有深刻地理解,材质细节刻画和面部绘制能力过硬;3.有独立绘 ...


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    《三角洲行动》宣发推广运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责全球跨端射击新游的宣发推广运营工作,洞察分析行业、产品和用户动向,制定新品节点性宣发策略;2.基于产品制定的宣发策略,负责跟进和把控创意素材、媒体稿件、话题传播、推广活动等不同营销模块的细案策划和执行工作,把控内容制作品质,对内容/活动的产出、传播效果、口碑负责;3.内部协调各合作团队,外部有效整合优质合作资源,最 ...


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    《三角洲行动》海外内容运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.对所有内容渠道有运营方法论,负责测试期-上线期海外各渠道头部、中腰部网红合作;2.建设官方自有内容生态,策划分平台的创作者生态方案、招募和孵化优质游戏内容创作者;3.统筹并负责创作者生态体系建设,搭建分级运营体系,给创作者创造有效的成长通过,提升创作活跃。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,有3年以上内容运营经验,至 ...


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    《三角洲行动》AI策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.PVPVE玩法AI内容创作, 创造对玩家有极强吸引力的敌人AI. 从纸面原型,人物设定,玩法特点,原画设定,行为开发,动画捕捉,视听体验全流程参与敌人角色的创作;2.利用各种玩法机制巧妙的构造给玩家的挑战, 并构造出适合不同层次玩家的对局难度体验。 · 岗位要求 1.对FPS,PVPVE玩法有深入理解且对战斗氛围创造想象 ...


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    《三角洲行动》渠道运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.负责指定枪战游戏在腾讯内外部渠道的筹备和发行工作;2.在游戏不同阶段,结合不同渠道特点,定制不同运营策略并推进落地,为预约、新进、留存等维度目标负责;3.在素材制作、投放提效、活动设计推广、能力合作等渠道基础事项上有扎实的基本功;4.了解市场上不同流量运作和获客方式,结合单游戏特质,主动挖掘各平台创新带量模式;5.在用户理 ...


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    《三角洲行动》AI策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.PVPVE玩法AI内容创作, 创造对玩家有极强吸引力的敌人AI. 从纸面原型,人物设定,玩法特点,原画设定,行为开发,动画捕捉,视听体验全流程参与敌人角色的创作;2.利用各种玩法机制巧妙的构造给玩家的挑战, 并构造出适合不同层次玩家的对局难度体验。 · 岗位要求 1.对FPS,PVPVE玩法有深入理解且对战斗氛围创造想象 ...


  • Neuron Mobility Shenzhen, 中国

    公司介绍 · Neuron Mobility(牛创科技) 是致力于解决大众微出行方案的一家全球电动车共享平台。牛创科技成立于年,总部位于新加坡。公司的业务范围横跨澳洲,新西兰, 英国, 加拿大等地区。于年6月,牛创首获万美元种子轮融资,并在为期一年多的高速发展后,公司在年12月份荣获万美元A轮融资。公司在年9月份,再次荣获A轮追加万美元融资,至A轮总融资额达到万美元。公司在年12月份,已完成B轮首轮万美元注资。融资由知名投资机构金沙江创投和澳大利亚风险投资公司Square Peg共同参与领投。 · 为什么加入我们 · 共享出行行业领头羊,资本市场非常 ...


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    Supercell产品高级美宣设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月28日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责美宣原画绘制工作,精通3D原画渲染工作流,包括KV、场景、立绘、海报、概念设计、设定等;2.配合原画、设计协同工作,提供美术 ...


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    国际知名共斗IP-高级角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.负责跟进商业化角色设计及其落地,需要有相关方法论的建立和整体流程的梳理,并跟商业化的全量呈现,能不断优化流程、挖掘角色吸引力、提升美术品质;2.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图;跟进宣传向资产的品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索 ...


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    《三角洲行动》高级角色概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物;2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;4.高效与内外部合作团队进 ...


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    《三角洲行动》高级角色概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物;2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等;3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装;4.高效与内外部合作团队进 ...


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    Supercell产品-高级场景原画 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月05日 岗位职责 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,配合场景制作、编辑人员开展工作;3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4.与研发上下游沟通和配合,完善与跟进场景在游戏中的最终表现效果。 · 岗位要求 1.热爱游戏,3年及以上游戏研发 ...


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    《三角洲行动》高级游戏视觉设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月04日 岗位职责 1.游戏UI界面设计、制作;2.根据项目的内容梳理设计规范及制作流程 ;3.负责完成UI资源整合,与开发保持沟通还原设计功能;4.设计游戏内的ICON及展示特效,需要良好的手绘能力 ;5.关注设计结果导向及资源性能损耗,对最终呈现内容做优化。 · 岗位要求 1.5年以上游戏UI设计经验;2.有扎实美术功底,新潮的视 ...