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    3d动作手游关卡策划 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    3D动作手游关卡策划 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责
  • 1.负责游戏内的关卡/地图/白模设计;2.设计PVP/PVE及BR相关玩法,确保功能体验达标期待值;3.POI设计, 关卡2D layout绘制, 地图白盒搭建, 开发/美术跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
  • 岗位要求
  • 1.有1km*1km或以上面积的地图设计经验( m x m 以上 POI设计经验者优先);2.熟练使用Unreal或Unity(或其它3D游戏编辑器), 熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;3.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在地图层面的落地, 建筑学/城市规划相关教育背景者优先;4.参与过完整的游戏研发历程, 有关卡制作全流程的实战经验, 有地图或独立POI关卡设计经验;5.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;6.游戏阅历丰富, 动作游戏/射击游戏爱好者优先。


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    3D动作手游关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月28日 岗位职责 1.负责游戏内的关卡/地图/白模设计;2.设计PVP/PVE相关玩法,确保功能体验达标期待值;3.POI设计, 关卡2D layout绘制, 地图白盒搭建, 开发/美术跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。 · 岗位要求 1.有1km*1km或以上面积的地图设计经验( m x m 以上 POI设计经验者优先);2. ...


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    3D动作手游关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月24日 岗位职责 1.负责游戏内的关卡/地图/白模设计;2.设计PVP/PVE相关玩法,确保功能体验达标期待值;3.POI设计, 关卡2D layout绘制, 地图白盒搭建, 开发/美术跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。 · 岗位要求 1.有1km*1km或以上面积的地图设计经验( m x m 以上 POI设计经验者优先);2. ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月27日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    3D动作手游资深3D动画设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能 ...


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    3D动作手游战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.主要负责角色、武器的技能招式设计与调整优化,包括但不限于玩法设计、表现设计和具体制作等;2.参与完善角色设计方法和标准,协助团队提升设计能力;3.使用编辑器工具,并在制作过程中和其他团队共同提升制作工具的易用性和流程效能。 · 岗位要求 1.2年以上战斗策划经验,具有完整角色技能设计制作经验者优先;2.热爱游戏行业,且对动 ...


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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3 ...


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    3D动作手游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.负责游戏内系统设计工作,包括不限于养成、玩法、活动等;2.对游戏系统的最终体验和结果负责,协调研发相关资源,确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI,数值,美术表现,功能体验等达到设计预期;3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写、跟进、落地、测试、验收到版本呈现及迭代优化。 · 岗位要求 1.有3年以上的系统策 ...


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...


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    极品飞车IP手游-资深3D场景美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责次世代写实项目的场景关卡制作;2.负责关卡内的场景搭建,灯光搭建,以及相关材质贴图制作;3.在游戏引擎力验证最终效果,该效果符合上线品质要求。 · 岗位要求 1.大专及以上学历,具有很强的创造力;2.精通虚幻4游戏引擎中的地形系统,材质系统;3.对虚幻4游戏引擎的蓝图系统有一定的了解;4.对手机游戏的性能 ...


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    《穿越火线手游》3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责 1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。 · 岗位要求 1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演 ...


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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 · 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作 ...


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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...


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    《穿越火线手游》3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月20日 岗位职责 1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。 · 岗位要求 1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演 ...


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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 · 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作 ...


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    《暗区突围》手游3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责局内TPS移动相关,包括站姿移动、蹲姿移动、趴姿移动等3c相关走跑跳转身动作资产的优化和衔接调试;2.TPS全身局内使用枪械/道具 ...


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    3D动作手游-3D特效设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月26日 岗位职责 1. 负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作;2.推动项目特效技术的持续提升和优化;3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理;4. 与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 · 岗位要求 1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验;2.熟练掌握 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月20日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    《使命召唤手游》关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月29日 岗位职责 1.负责现有游戏模式的关卡设计和制作(PVP地图, AI,各类事件等),输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;2.负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;3.关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。 · 岗位要求 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...