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    使命召唤手游》3d动作美术师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责
  • 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。
  • 岗位要求
  • 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;3.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。


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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3 ...


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    《使命召唤手游》3D动作美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;3.cutscene的剧情和镜头设计;4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。 · 岗位要求 1.有坚实的动作节奏表现能力,动作 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月27日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    《使命召唤手游》3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 · 岗位要求 1.5年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;3.掌握3 ...


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    3D动作手游战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.主要负责角色、武器的技能招式设计与调整优化,包括但不限于玩法设计、表现设计和具体制作等;2.参与完善角色设计方法和标准,协助团队提升设计能力;3.使用编辑器工具,并在制作过程中和其他团队共同提升制作工具的易用性和流程效能。 · 岗位要求 1.2年以上战斗策划经验,具有完整角色技能设计制作经验者优先;2.热爱游戏行业,且对动 ...


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    3D动作手游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.负责游戏内系统设计工作,包括不限于养成、玩法、活动等;2.对游戏系统的最终体验和结果负责,协调研发相关资源,确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI,数值,美术表现,功能体验等达到设计预期;3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写、跟进、落地、测试、验收到版本呈现及迭代优化。 · 岗位要求 1.有3年以上的系统策 ...


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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...


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    3D动作手游关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责游戏内的关卡/地图/白模设计;2.设计PVP/PVE及BR相关玩法,确保功能体验达标期待值;3.POI设计, 关卡2D layout绘制, 地图白盒搭建, 开发/美术跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。 · 岗位要求 1.有1km*1km或以上面积的地图设计经验( m x m 以上 POI设计经验者优先) ...


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    《穿越火线手游》3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责 1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。 · 岗位要求 1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    3D动作手游2D角色设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目需求设计角色和AVATAR;2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;3.及时跟进外部供应商进度并进行反馈,保证按时完成项目需求。 · 岗位要求 1.擅长写实类机械,赛博角色设计;2.有较强的画面表现力,基本功扎实;3.有较为天马行空的想象力,善于打破框架,不拘泥于世面上大多数的设计;4. ...


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    《暗区突围》手游3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责局内TPS移动相关,包括站姿移动、蹲姿移动、趴姿移动等3c相关走跑跳转身动作资产的优化和衔接调试;2.TPS全身局内使用枪械/道具 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    3D动作手游高级游戏引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责引擎相关功能开发或修改;2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;3.负责游戏专项技术攻坚和突破;4.负责性能优化等相关工作。 · 岗位要求 1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU ...


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    3D动作手游后台开发工程师(Golang方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.和项目团队紧密合作,为游戏产品提供行业先进的技术解决方案,以丰富游戏产品内容,提升游戏品质;2.参与或主导健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,提升游戏服务质量,改进后台服务性能和提升研发效能;3.不断学习探索业界容器化、cloud native和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决 ...


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    预研UE5手游3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计;2.负责项目动画需求流程的对接和制作;3.负责与CP的对接和质量把控;4.负责项目动作资产合入 ...


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    3D动作手游后台开发工程师(Gameplay方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.和项目团队紧密合作,为游戏产品提供行业先进的技术解决方案,以丰富游戏产品内容,提升游戏品质;2.参与或主导健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,提升游戏服务质量,改进后台服务性能和提升研发效能;3.不断学习探索业界容器化、cloud native和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台 ...


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    3D动作手游高级游戏客户端开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发;2.负责游戏开发相关工具链支持;3.负责优化游戏客户端性能优化和体验调优。 · 岗位要求 1.本科或以上计算机科学相关专业;3年以上游戏开发经验;2.熟悉C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;3.熟悉3D游戏性能和内存优化;4.熟悉Unity ...


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    3D动作手游-资深3D场景地编(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;2.负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能;3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;4.与TA研究和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。 · 岗位要求 1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验 ...


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    开放世界项目3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.熟练运用maya制作角色动画相关动画并输出;2.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验;3.动画 ...