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Shanghai

    Senior VFX Artist I - Shanghai, 中国 - Activision

    Activision
    Activision Shanghai, 中国

    1周前

    Default job background
    OTHER
    描述

    Job Title:

    Senior VFX Artist I

    Requisition ID:

    R023064

    Job Description:

    Objectives & Responsibilities:

    • 协助主美和总监完成开发任务,根据项目需求进行各种特效及模型的制作 (部分特效师需要实体模型作为框架的)

    • 协同程序、策划和QA改善特效的用户体验,并对资源进行最优化处理,及时处理游戏中出现的任何相关问题

    • 可以完全独立完成特效的设计以及制作,包括程序和脚本的实现等

    • 根据不同的项目制定不同的特效制作流程,并持续对相关流程进行优化及升级以提升工作效率和视觉品质

    • 确保特效的制作周期以及品质可以满足整体项目的开发进度和需求
    Requirement:

    • 熟悉各种特效的制作方法,熟练使用3D max或者MAYA的特效动画模块和特效粒子模块,以及其他相关制作软件

    • 有良好的美术基础,具备一定的2D手绘能力,对颜色感觉敏锐,想象力和创造能力丰富

    • 精通AE等后期合成软件和相关的特效插件,具有较强的动画感觉,能把握画面的整体感和节奏感

    • 能够适应及满足不同的美术风格需求

    Competencies:

    • 具备良好的沟通能力能够清晰得表达自己的想法

    • 拥有较好的美术功底,个人的审美能力符合主流审美观

    • 能够积极主动得接受和学习新技术和知识,拥有自我研究技术的能力

    • 具有3年以上游戏特效经验

    • 具备合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求



  • Activision Blizzard Shang Hai Shi, 中国 全职

    Job Description · : Objectives & Responsibilities: · • 协助主美和总监完成开发任务,根据项目需求进行各种特效及模型的制作 (部分特效师需要实体模型作为框架的) · • 协同程序、策划和QA改善特效的用户体验,并对资源进行最优化处理,及时处理游戏中出现的任何相关问题 · • 可以完全独立完成特效的设计以及制作,包括程序和脚本的实现等 · • 根据不同的项目制定不同的特效制作流程,并持续对相关流程进行优化及升级以提升工作效率和视觉品质 · • 确保特效的制作周期以及品质可以满足整体项目的开发进度和需求 · ...

  • Activision

    VFX Artist

    5天前


    Activision Shanghai, 中国 OTHER

    Job Title: · VFX ArtistRequisition ID: · R022872Job Description: · Objectives & Responsibilities: · • 协助主美和总监完成开发任务,根据项目需求进行各种特效及模型的制作 (部分特效师需要实体模型作为框架的) · • 协同程序、策划和QA改善特效的用户体验,并对资源进行最优化处理,及时处理游戏中出现的任何相关问题 · • 可以完全独立完成特效的设计以及制作,包括程序和脚本的实现等 · • 根据不同的项目制定不同的特效制作流程,并持续对相关流程进行优化及升级以 ...

  • Wargaming

    3D VFX Artist

    1周前


    Wargaming Shanghai, 中国

    Job Overview: · We are seeking a talented and creative Game VFX Artist to join our team. In this role, you will be responsible for crafting realistic and captivating visual effects using UE5 for our war-themed games. Your expertise will be crucial in enhancing the visual appeal ...


  • Riot Games Shanghai, 中国

    Responsibilities: · Collaborate closely with the Creative Director, Art Lead and other animators to define the animation style of our game in a way that supports the creative direction and gameplay pillars of the project based on timeline and goals set by product leadership. · S ...


  • Riot Games Shanghai, 中国

    Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 m ...


  • Virtuos Shanghai, 中国

    PLAY, GROW and WIN · To be a part of Virtuos means to be a creator and aim atexcellence. · At Virtuos, we harness the latest technologies to make videogames better and more immersive than ever before. That is why we prideourselves in constantly pushing the boundaries of possibil ...


  • Riot Games Shanghai, 中国

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