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    异人之下》剧情管线导演 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《异人之下》剧情管线导演 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年05月05日 岗位职责
  • 1.负责《异人之下》新游剧情管线全流程把控;2.负责对接编剧,分镜,气氛,layout,动画,修型,概念补帧,特效,配乐环节,跟进落地效果。
  • 岗位要求
  • 1.具备8年以上编导的经验,具备对电影镜头,灯光,表演,氛围的指导能力;2.具备团队管理能力和各环节沟通协作的能力及成功带过多条片子的经验;3.热爱游戏,熟悉unity环境,对剧情动画和局内操作衔接的有一定理解。


  • Tencent Shenzhen, 中国

    《异人之下》高级剧情3D灯光师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.我们正在寻找一位在影视方面拥有丰富经验、才华横溢的剧情3D灯光师,加入我们《一人之下》IP新游的开发团队。理想的候选人将具备优秀的讲故事能力和深厚的电影摄影美学理解,并具有一定的游戏开发经验。这一独特职位要求对创造视觉上令人惊叹的环境充满激情,并渴望为开发前沿游戏做出贡献。加入我们,你将负责:与美术总监、概念设计美 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    《异人之下》高级剧情3D灯光师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.我们正在寻找一位在影视方面拥有丰富经验、才华横溢的剧情3D灯光师,加入我们《一人之下》IP新游的开发团队。理想的候选人将具备优秀的讲故事能力和深厚的电影摄影美学理解,并具有一定的游戏开发经验。这一独特职位要求对创造视觉上令人惊叹的环境充满激情,并渴望为开发前沿游戏做出贡献。加入我们,你将负责:与美术总监、概念设计美 ...


  • Covestro Shenzhen, 中国 全职

    Main Responsibilities · Project Start-up phase: · 首先需要在现有TPU深圳工厂中接受TPU相关生产知识的培训,包括工艺、产品、流程及操作步骤等; · Be the trainer of TPU chemicals in process, products, process diagram & operation procedures in current Shenzhen TPU running plant; · 在Start-up manager指导下协助OE准备并完善新工厂相关相关SOP; · Wor ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深影视动画师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责游戏中的剧情动画表演、Previz设计;与导演配合闭环过场效果、镜头、动画品质把控与提升;2.对影视级动画表演包括动作,面补,节奏等敏感,有着足够的专业的指导和判断,可以独立完成修改和调试,对动作设计和画面张力有着丰富的理解和处理能力;3.IGC pipeline(实时过场动画管线)运作全流程跟进:l ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深影视动画师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责游戏中的剧情动画表演、Previz设计;与导演配合闭环过场效果、镜头、动画品质把控与提升;2.对影视级动画表演包括动作,面补,节奏等敏感,有着足够的专业的指导和判断,可以独立完成修改和调试,对动作设计和画面张力有着丰富的理解和处理能力;3.IGC pipeline(实时过场动画管线)运作全流程跟进:l ...


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    《异人之下》内容运营(综合策划方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责官方宣发内容质量的全流程把控;2.负责游戏内部分重点宣发内容的设定及规划(如角色,时装等);3.对游戏官方宣发内容(以视频及直播内容为主)负责,包括创意策划、脚本撰写、分镜构思及视觉参考等;4.对游戏官方宣发内容的制作进行流程及管线管理,包括协调管线各职能工作,与各职能(美术、动画、音频等)需求协作沟通, ...


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    《异人之下》内容运营(综合策划方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年03月27日 岗位职责 1.负责官方宣发内容质量的全流程把控;2.负责游戏内部分重点宣发内容的设定及规划(如角色,时装等);3.对游戏官方宣发内容(以视频及直播内容为主)负责,包括创意策划、脚本撰写、分镜构思及视觉参考等;4.对游戏官方宣发内容的制作进行流程及管线管理,包括协调管线各职能工作,与各职能(美术、动画、音频等)需求协作沟通, ...


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    《异人之下》高级3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险;3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作;4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。 · 岗位要求 1.美术基本功扎实,熟练掌握本模块专业工具的运用以及新技术的学习和分享意图;2.对角色资源节奏、体积塑造、形体概括有 ...


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    《异人之下》高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责 1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关 ...


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    《异人之下》高级战斗策划(怪物设计与制作) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责动作游戏中BOSS、怪物的玩法与技能设计;2.设定BOSS、怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写;3.制作BOSS与怪物,设定技能节奏、打击效果、镜头表演等内容,对BOSS和怪物的战斗体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;5.根据测 ...


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    《异人之下》高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关 ...


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    《异人之下》高级战斗策划(怪物设计与制作) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责动作游戏中BOSS、怪物的玩法与技能设计;2.设定BOSS、怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写;3.制作BOSS与怪物,设定技能节奏、打击效果、镜头表演等内容,对BOSS和怪物的战斗体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;5.根据测 ...