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    在研ue5生存开放世界-资深3d角色设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    Tencent Shenzhen, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 6天前

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    在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责
  • 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写实角色怪物的塑造,有较好的美术专业能力;2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;5.有pc/主机端开发背景,或成熟次世代手游开发经历优先;6.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等;

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    在研ue5生存开放世界-资深动画设计师

    发现在: Talent CN S2 - 22小时前


    Tencent Shenzhen, 中国

    在研UE5生存开放世界-资深动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色动作设计制作;2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感;3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验;4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。 · 岗位要求 1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉 ...

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    在研ue5生存开放世界-资深特效设计师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    在研UE5生存开放世界-资深特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养;3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。 · 岗位要求 1.能熟练使用UE5进行特效制作;2.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;3.熟悉高规格端游制作流程,熟悉shader,在技术 ...

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    在研ue5生存开放世界-战斗策划(3c方向)

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划(3C方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月02日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.生存游戏的角色模块和3C相关内容的设计与制作;2.独立设计、跟进、调优角色制作的全流程,包括技能机制、基础3C ...

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    在研ue5生存开放世界-引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 2天前


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    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...

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    在研ue5生存开放世界-战斗策划

    发现在: Talent CN S2 - 22小时前


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...

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    代号:致金庸-资深3d角色设计师

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    代号:致金庸-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;3.主导项目3d角色相关美术工作;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度。;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;6.有外 ...

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    在研ue5生存开放世界-关卡策划

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    在研UE5生存开放世界-关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.参与生存开放世界游戏中的玩法模式设计,并用UE蓝图实现初步方案;2.参与游戏内的关卡设计与搭建工作。对开放世界地图进行宏观的规划设计,后续使用2D绘图软件进行Layout设计并进行场景白模搭建;3.参与项目早期怪物的设计、原型实现;4.和相关同事合作,建立关卡设计和制作管线流程规范,不断优化管线提高生产效率和品质 ...

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    在研ue5生存开放世界-战斗策划负责人

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月15日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...

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    在研ue5生存开放世界-客户端开发工程师

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    在研UE5生存开放世界-客户端开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行游戏业务架构的设计和开发;2.负责UE5网络性能分析和优化;3.负责相应业务模块的工具流的开发。 · 岗位要求 1.2年以上UE4或UE5开发经验;2.有扎实的C++和Lua基础;3.有较强的学习能力,良好的团队协作能力;4.有DS架构的游戏开发经验,对UE网络架构熟悉者优。 · ...

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    在研ue5生存开放世界-客户端开发工程师

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    在研UE5生存开放世界-客户端开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月01日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行游戏业务架构的设计和开发;2.负责UE5网络性能分析和优化;3.负责相应业务模块的工具流的开发。 · 岗位要求 1.2年以上UE4或UE5开发经验;2.有扎实的C++和Lua基础;3.有较强的学习能力,良好的团队协作能力;4.有DS架构的游戏开发经验,对UE网络架构熟悉者优。 · ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深绑定师

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    UE5-PC主机开放世界-资深绑定师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.协助美术设计师,完成武器,载具,角色相关的绑定工作;2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。 · 岗位要求 1.熟练掌握软件(主要为 M ...


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    在研自有大IP项目资深UE引擎开发(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月12日 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 · 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地 ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深场景概念设计师

    发现在: Talent CN S2 - 1天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深场景概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念 ...

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    在研自有大ip项目3d特效设计师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    在研自有大IP项目3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月07日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责游戏内角色大厅展示特效制作,单局内角色技能,怪物技能制作,场景,道具以及Ui特效制作等;2.负责游戏特效相关的外包规划,跟进与反 ...

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    三角洲行动》高级ue手游引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 3天前


    Tencent Shenzhen, 中国

    《三角洲行动》高级UE手游引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责开放大世界前沿技术预研;4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;6.负责 ...

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    开放世界项目3d动作设计师

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    开放世界项目3D动作设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.熟练运用maya制作角色动画相关动画并输出;2.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验;3.动画 ...

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    三角洲行动》高级ue手游引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


    Tencent Shenzhen, 中国

    《三角洲行动》高级UE手游引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月28日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责开放大世界前沿技术预研;4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;6.负责 ...

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    3d动作手游-资深3d角色设计师

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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...

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    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic)

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    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。 · 岗位要求 1.5年以上AAA级游戏开发制作经验;2.具有高品质的手K动 ...