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    在研ue5生存开放世界-资深特效设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    在研UE5生存开放世界-资深特效设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责
  • 1.负责场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养;3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。
  • 岗位要求
  • 1.能熟练使用UE5进行特效制作;2.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;3.熟悉高规格端游制作流程,熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断力。


  • Tencent Shenzhen, 中国

    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    在研UE5生存开放世界-资深动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色动作设计制作;2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感;3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验;4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。 · 岗位要求 1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉 ...


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    在研UE5生存开放世界-关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.参与生存开放世界游戏中的玩法模式设计,并用UE蓝图实现初步方案;2.参与游戏内的关卡设计与搭建工作。对开放世界地图进行宏观的规划设计,后续使用2D绘图软件进行Layout设计并进行场景白模搭建;3.参与项目早期怪物的设计、原型实现;4.和相关同事合作,建立关卡设计和制作管线流程规范,不断优化管线提高生产效率和品质 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月15日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...


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    在研UE5生存开放世界资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月13日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责项目的系统设计和规划,包括但不限于角色成长、生存、采集制作、道具等核心系统;2.结合项目的特点,为游戏设计创新性和富 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月13日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    在研UE5生存开放世界资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月17日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责项目的系统设计和规划,包括但不限于角色成长、生存、采集制作、道具等核心系统;2.结合项目的特点,为游戏设计创新性和富 ...


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    在研UE5生存开放世界-客户端开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行游戏业务架构的设计和开发;2.负责UE5网络性能分析和优化;3.负责相应业务模块的工具流的开发。 · 岗位要求 1.2年以上UE4或UE5开发经验;2.有扎实的C++和Lua基础;3.有较强的学习能力,良好的团队协作能力;4.有DS架构的游戏开发经验,对UE网络架构熟悉者优。 · ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月15日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    在研UE5生存开放世界-客户端开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月01日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行游戏业务架构的设计和开发;2.负责UE5网络性能分析和优化;3.负责相应业务模块的工具流的开发。 · 岗位要求 1.2年以上UE4或UE5开发经验;2.有扎实的C++和Lua基础;3.有较强的学习能力,良好的团队协作能力;4.有DS架构的游戏开发经验,对UE网络架构熟悉者优。 · ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深线性关卡设计师((上海)) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责从概念到3D的关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程 ...


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    在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 · 岗位要求 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写 ...


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    UE5开放大世界(在研)高级研发项目经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.参与UE5引擎开放大世界项目的研发,确保项目进度和质量达到预期标准;2.管理和协调跨职能团队,包括程序员、美术和设计师,以实现项目目标;3.制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况;4.确保团队遵循最佳实践和高质量标准,以保证项目交付符合技术要求和时间表;5.与其他团队合作,如引擎团队和设计团队,确保项 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...


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    《洛克王国》开放世界手游动效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.根据洛克王国的产品视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,为玩家带来顺畅舒适的视觉体验;2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计;3.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;4.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特 ...


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    《洛克王国》开放世界手游动效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.根据洛克王国的产品视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,为玩家带来顺畅舒适的视觉体验;2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计;3.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;4.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特 ...


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    UE5开放大世界(在研)高级研发项目经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月13日 岗位职责 1.参与UE5引擎开放大世界项目的研发,确保项目进度和质量达到预期标准;2.管理和协调跨职能团队,包括程序员、美术和设计师,以实现项目目标;3.制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况;4.确保团队遵循最佳实践和高质量标准,以保证项目交付符合技术要求和时间表;5.与其他团队合作,如引擎团队和设计团队,确保项 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深游戏客户端开发(战斗/关卡/AI方向)(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月02日 岗位职责 1.负责游戏枪械射击玩法中敌人和队友的战斗AI能力体系搭建,以及大世界中NPC互动AI开发;2.负责AI相关工具开发和功能调试,配合技术策划搭建AI能力开发调试体系;3.理解项目功能需求内容,完成技术评估、解决方案提出、开发实现和文档输出;4.对NPC和战斗AI模块中开发 ...