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    和平精英-资深3d角色设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    和平精英-资深3D角色设计师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责
  • 1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;4.外包制作跟进和品质意见反馈输出;5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。
  • 岗位要求
  • 1.熟悉Unreal引擎的使用,精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强;2.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;3.对原画理解到位、模型还原精准,了解人体及枪械、载体等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级美术技术和表现的欲望;4.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节,有次世代项目经验优先考虑;5.擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上。


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    和平精英-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;4.外包制作跟进和品质意见反馈输出;5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。 · 岗位要求 1.熟悉Unreal引擎的使用,精通角色高 ...


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    《穿越火线手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果;3.带领子公司同学提高美术认知和逻辑并参与外包跟进及方向反馈。 · 岗位要求 1. 美术相关教育背景,4年以上游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模 ...


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...


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    和平精英-高级3D场景地编设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作;3.制作出效果出色的3D大型地图。 · 岗位要求 1.有较高的审美能力,扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力;2.熟练使用UE4/UE5引擎,熟悉UE4/UE5大地图制作管理流 ...


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    代号:致金庸-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;3.主导项目3d角色相关美术工作;4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度。;5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;6.有外 ...


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    《王者荣耀》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.英雄/皮肤概念设计与细化;2.世界观相关角色概念设计;3.配合项目主美术制定游戏角色风格定位;4.负责项目高品质角色原画输出表现;5.负责跟进版本内实现的效果;6.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 · 岗位要求 1.角色设计从业经历3年以上,有成熟的角色设计作品;2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;3.具备良 ...


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    《逆战:未来》3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.准确理解原画设定,负责游戏中3D次世代角色,怪物制作;2.注重人物性格塑造;3.参与外包跟进及反馈工作;4.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终导入引擎以最优表现顺畅运行。 · 岗位要求 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先;2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和 ...


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    《异人之下》高级3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险;3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作;4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。 · 岗位要求 1.美术基本功扎实,熟练掌握本模块专业工具的运用以及新技术的学习和分享意图;2.对角色资源节奏、体积塑造、形体概括有 ...


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    《英雄联盟手游》资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目风格及玩法,针对项目风格,负责游戏皮肤设计、游戏内商业化物件等原画设计,能提出构思新颖.有吸引力的创意设计;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化 ...


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    《王者荣耀》资深3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;4.具有手绘特效设计稿能力者优先。 · 岗位要求 1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;2.需能熟练使用3DMAX,AE,P ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年02月27日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    《王者荣耀》资深3D角色专家(成都/深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责 1.参与3D角色皮肤开发工作流程设计,并设立质量标准;2.根据量产需求,拆解制作方法,并且量产;3.兼修CP制作商业化相关3D内容,管理多条管线的量产开发。 · 岗位要求 1.5年以上游戏商业化内容相关开发经验;2.熟悉皮肤等相关内容的技术规格;3.对前期运营的整体思路有了解;4.热爱游戏行业,关注主流游 ...


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    和平精英-资深2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责角色原画造型、动态等设计;2.负责优化宣传素材,攻坚重要海报宣传设计;3.负责外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高美术设计品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关工作经验;2.态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏角色制作有热情;3.美术功底扎实,良好的绘 ...


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    和平精英资深3D美宣设计师(商业化) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责和平精英商业化角色渲染工作,包括角色设定、材质贴图、光影效果等;2.熟练掌握UE4、UE5等3D软件,能够完美还原游戏内材质效果及2D草图效果,并进行优化;3.对光影设计有独到的理解,具备扎实的人体造型功底和艺术审美;4.带领团队培养新人,对接供应商,确保项目顺利进行;5.保持对最新3D渲染技术的关注和学 ...


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    和平精英资深2D武器设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责参与设计并制作枪械高级商业化与道具载具的设计,并且跟进模型落地效果;2.负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核;3.能协同跨 ...


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    和平精英资深3D枪械载具设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 根据原画制作模型PBR流程;资源导入引擎,材质调试,游戏里验收最终效果;参与游戏开发,功能资源制作与跟进;外包跟进,反馈输出。 · 岗位要求 美术功底优秀,善于还原原画,了解人体及枪械、载具等结构,质感表达清晰;熟悉Unreal引擎的使用;精通机械高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术、贴图手绘能力强;精 ...


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    和平精英-资深2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责和平精英游戏中2D场景原画的设计与制作,包括但不限于游戏地图、建筑、道具等元素;2.根据项目需求,参与场景概念设计,与策划、3D美术等部门紧密合作,确保场景风格的统一与高质量呈现;3.对游戏场景进行持续优化,提高场景的美观度和游戏体验。 · 岗位要求 1.具有3年以上游戏行业2D场景原画经验;2.对游戏有热情, ...


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    和平精英-资深2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月01日 岗位职责 1.负责和平精英游戏中2D场景原画的设计与制作,包括但不限于游戏地图、建筑、道具等元素;2.根据项目需求,参与场景概念设计,与策划、3D美术等部门紧密合作,确保场景风格的统一与高质量呈现;3.对游戏场景进行持续优化,提高场景的美观度和游戏体验。 · 岗位要求 1.具有3年以上游戏行业2D场景原画经验;2.对游戏有热情, ...


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    资深3D角色模型设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月02日 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.资源导入引擎进行调试材质及贴图绘制,并在游戏里验收最终效果;3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求。 · 岗位要求 1. ...


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    3D动作手游-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年03月26日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.根据项目需求制作项目角色相关资产;2.负责项目角色相关引擎效果的调试;3.协助TA进行角色相关工具的调试;4.协助项目其他模块解决角 ...