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    在研ue4射击端游活动运营 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    在研UE4射击端游活动运营 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责
  • 1.根据市场用户特点,进行端游游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地,监督回收效果,持续优化迭代;2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验;3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验;4.熟悉各类端游活动的传播方式、以及社交平台传播形式和落地规则,能够灵活运用提升效果。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;3.学习能力强,对新鲜事物抱有强烈的好奇心,有较强的逻辑思考能力,善于洞察本质;4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力,能敏感地发现问题,并推动问题解决;5.强大的自驱力,能够不断思考,自我进化。


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    在研UE4射击端游活动运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.根据市场用户特点,进行端游游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地,监督回收效果,持续优化迭代;2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验;3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对 ...


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    在研UE4射击手游关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;2.能够较为独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并 ...


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    在研UE4射击端游引擎开发工程师(图形渲染) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责UE4引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;2.对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方 ...


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    在研UE4射击端游高级海外品牌经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 营销与公关 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.熟悉了解全球PC市场,结合产品核心内容,为游戏的PC版整合营销制定行之有效的策略,助力业务目标达成;2.基于推广需求、目标以及市场特点,提出能够引发讨论和关注的海外创意事件,调动海外KOL配合实现创意落地;3.探索各个国家、区域的全新游戏 PC 推广渠道,并根据渠道特点针对性制定营销推广形式和内容;4.通 ...


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    在研UE4射击手游世界观叙事策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月23日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.与其他模块策划深度合作,整体把控游戏叙事框架与风格;2.根据需求,产出高质量叙事内容,并负责完整的落地沟通跟进;3.维护文 ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 · 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动 ...


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    在研UE4射击手游3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.配合产品美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.根据特效设计流程,参与审核;4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 · 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专以上, ...


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    在研UE4射击手游3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.配合产品美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3.根据特效设计流程,参与审核;4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 · 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专以上, ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 · 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动 ...


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    在研硬核射击项目-UE5端游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责 ...


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    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...


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    UE5开放大世界(在研)高级研发项目经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.参与UE5引擎开放大世界项目的研发,确保项目进度和质量达到预期标准;2.管理和协调跨职能团队,包括程序员、美术和设计师,以实现项目目标;3.制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况;4.确保团队遵循最佳实践和高质量标准,以保证项目交付符合技术要求和时间表;5.与其他团队合作,如引擎团队和设计团队,确保项 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...


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    在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 · 岗位要求 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写 ...


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    全球知名IP-UE4写实军事跨端射击游戏市场营销经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 营销与公关 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责双端射击新品游戏的多端市场策略制定、品牌建设推广、用户增长工作,制定市场策略到各个阶段的品牌推广方案,统筹线上线下执行;2.负责建立并完善研运推广一体的协作机制,制定产品口碑优化策略并落地,思考品牌提升突破机会并形成完整落地规划;3.协同各市场模块完成具体市场工作落地,包括但不限于素 ...


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    知名IP手游/创新射击端游-海外游戏运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责射击游戏项目运营工作,统筹管理各产品商业化设计与运营、活跃运营、版本管理和用户管理等;2.负责参与相关产品运营期的研发工作,根据各阶段运营目标与需求,规划跟进相关产品运营功能/运营活动的设计、开发及迭代;3.负责制定项目目标,跟进资源投放与执行,协同其他运营人员和运营模块,根据运营策略与用户数据反馈, ...


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    育碧合作3A射击端游-渠道增长运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责育碧全球知名3A端游的增长模块,推动在WEGAME、网吧等端游分发渠道平台上的长线阶段用户增长;2.基于游戏特性制定运营新进/回流目标和策略,持续拓展合作渠道并对平台资源及流量转化负责;3.深入研究和分析各平台特性,共同建设端游渠道的分发能力,解决用户体验链条的问题,提高用户引入效率;4.协同各模块完成增长 ...


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    研发技术经理/专家 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责海外工作室研发项目研发合作及协同管理,定制和持续跟进海外工作室项目研发合作,帮助项目在研发技术、GAAS化等领域输出解决方案,取得提升;同时维护海外工作室、Pteam和公线支持团队良好合作关系;2.负责新游戏的上线前的技术筹备,包括各类端游、手游、主机游戏;为游戏定制组件、SDK接入计划和排期,并负责与研发团队沟通,推进接 ...


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    知名IP手游/创新射击端游-游戏运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责射击游戏项目运营工作,统筹管理各产品商业化设计与运营、活跃运营、版本管理和用户管理等;2.负责参与相关产品运营期的研发工作,根据各阶段运营目标与需求,规划跟进相关产品运营功能/运营活动的设计、开发及迭代;3.负责制定项目目标,跟进资源投放与执行,协同其他运营人员和运营模块,根据运营策略与用户数据反馈,调整 ...