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    在研日漫ip动作游戏高级渲染向技术美术 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    Tencent Shenzhen, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 1周前

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    在研日漫IP动作游戏高级渲染向技术美术 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责
  • 1.设计、编写游戏中的Shader;2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;3.与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上游戏项目经验;2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;3.具备图形学基础,及高等数学知识;4.熟悉实时渲染管线;5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块;8.有二次元风格相关项目经验优先;9.良好的书面和口头沟通能力;10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。


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    在研日漫IP动作游戏高级引擎开发工程师(图形渲染) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责新项目图形渲染效果实现;2.负责新项目表现方向专项技术攻坚与落地;3.负责引擎的调优;4.负责协助美术管线优化及制作工艺打磨;5.负责性能优化相关工作。 · 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉 ...

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    在研日漫ip动作游戏高级3d动画设计师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    在研日漫IP动作游戏高级3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.运用MAX或者maya制作角色动画相关动画并输出;2.根据IP扩展设计完成高水平技能、奥义等动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。 · 岗位要求 1.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用3D相关制作软件;2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;3.能够根据角色性格设 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级客户端开发工程师(GamePlay) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责新项目游戏客户端核心玩法和核心系统开发;2.负责游戏客户端框架设计;3.负责项目美术资产管线建设与工具支持;4.负责性能优化相关工作。 · 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉常用的算 ...

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    国际知名共斗ip-高级角色原画设计师

    发现在: Talent CN S2 - 2天前


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    国际知名共斗IP-高级角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.负责跟进商业化角色设计及其落地,需要有相关方法论的建立和整体流程的梳理,并跟商业化的全量呈现,能不断优化流程、挖掘角色吸引力、提升美术品质;2.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图;跟进宣传向资产的品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索 ...

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    在研ue5生存开放世界-引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...

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    在研自有大ip项目3d特效设计师

    发现在: Talent CN S2 - 4小时前


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    在研自有大IP项目3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月28日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责游戏内角色大厅展示特效制作,单局内角色技能,怪物技能制作,场景,道具以及Ui特效制作等;2.负责游戏特效相关的外包规划,跟进与反 ...


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    《代号:CF0》高级引擎开发工程师(渲染/大世界/GPU性能优化方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助 ...

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    英雄联盟手游》资深3d角色设计师

    发现在: Talent CN S2 - 3天前


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    《英雄联盟手游》资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.根据项目要求,完成角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作,材质效果制作和调试;2.对美术需求及外部协作团队进行有效性评估,跨职能沟通和衔接,保障项目顺利推进;3.把控外部团队整体美术效果,保障项目质量达到预期,跟进内外团队完成美术资源交付及引擎合入效果等相关工作,并不断优化工作流程与提升品质。 · 岗位要求 ...

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    在研自有大ip项目3d场景美术

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    在研自有大IP项目3D场景美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月27日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责制作游戏场景的3D模型和贴图,确保符合项目风格;2.负责与程序和策划团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;3.熟悉 ...

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    在研自有大ip项目资深ue引擎开发(渲染方向)

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    在研自有大IP项目资深UE引擎开发(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月12日 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 · 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地 ...


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    在研日漫IP动作游戏资深3D场景美术师(地编) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作静态光照效果;推动项目3D场景技术的持续提升和优化;审核外包提交的3D资源,并指导外包制作;负责游戏资源输出,场景整合,场景呈现效率规划;熟悉Unity引擎,有Unity项目经验者先。。 · 岗位要求 ...

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    在研动作类游戏高级品牌经理

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    在研动作类游戏高级品牌经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 营销与公关 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责动作格斗类游戏手游的市场推广与品牌管理工作,基于国内游戏市场环境为游戏提供全生命周期的营销增长服务,参与制订国外重点市场的市场整合营销策略及UA增长投入;2.负责产品从孵化到上线阶段的市场策略制定和方案撰写,整体营销工作的推进,以及配合运营和发行的重点营销增量的执行考量;3.基于产品制定的营销策略,跟进和把控 ...

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    创新大世界soc项目高级技术美术(动画ta)

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    创新大世界SOC项目高级技术美术(动画TA) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.开发DCC动画管线生产工具,优化美术工作流,持续完善动画管线,确保动画创作不受技术的限制与影响,与时俱进;2.开发相应工具,用以优化和管理各类动画上下游数据,包括动捕数据采集,与动画、程序紧密合作,制作出高精度有难度的动画效果;3.根据项目需要能够对复杂资产绑定进行标杆制作,输出规范并指导美术团队执行 ...

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    异人之下》高级剧情3d灯光师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    《异人之下》高级剧情3D灯光师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.我们正在寻找一位在影视方面拥有丰富经验、才华横溢的剧情3D灯光师,加入我们《一人之下》IP新游的开发团队。理想的候选人将具备优秀的讲故事能力和深厚的电影摄影美学理解,并具有一定的游戏开发经验。这一独特职位要求对创造视觉上令人惊叹的环境充满激情,并渴望为开发前沿游戏做出贡献。加入我们,你将负责:与美术总监、概念设计美 ...

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    异人之下》内容运营(综合策划方向)

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    《异人之下》内容运营(综合策划方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年03月27日 岗位职责 1.负责官方宣发内容质量的全流程把控;2.负责游戏内部分重点宣发内容的设定及规划(如角色,时装等);3.对游戏官方宣发内容(以视频及直播内容为主)负责,包括创意策划、脚本撰写、分镜构思及视觉参考等;4.对游戏官方宣发内容的制作进行流程及管线管理,包括协调管线各职能工作,与各职能(美术、动画、音频等)需求协作沟通, ...

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    腾讯游戏高级技术策划(剧情向)

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    腾讯游戏高级技术策划(剧情向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年02月22日 岗位职责 1.结合自研及二方业务实际需求,设计搭建国际先进的剧情制作管线及编辑器,跟进开发并帮助其在业务实战落地;2.全流程推动游戏文案剧情演出相关的落地和制作,确保剧情演出质量符合预期;3.推进文学策划、美术、程序等协作工种紧密沟通,不断探索剧情制作的更合理方式,并基于此持续迭代所服务项目的剧情生产工作流及工具。 · 岗位要求 ...