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    代号:致金庸-ue5高级引擎工程师(渲染方向) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    代号:致金庸-UE5高级引擎工程师(渲染方向) 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责
  • 1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;2.负责游戏中性能优化相关工作;3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;4.紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上游戏相关开发经验;2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和shader的制作;4.数量掌握移动端硬件知识与移动端图形优化技巧;5.熟练掌握移动端性能profile工具,可以精确评估引擎的性能开销,并针对性提出优化方案;6.对美术素材制作相关流程有深入了解,与美术沟通良好;7.具备很好的学习和技术研究应用的能力;8.热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致。


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    代号:致金庸-UE5高级引擎工程师(底层技术方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月13日 岗位职责 1.负责游戏引擎,PC端或者移动终端关键技术攻关工作;2.负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作;3.引擎需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现;4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,有三年以上 ...


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    代号:致金庸-UE5高级引擎工程师(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;2.负责游戏中性能优化相关工作;3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;4.紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值。 · 岗位要求 1.3年以上游戏相关开发经验;2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;3 ...


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    代号:致金庸-UE5高级客户端工程师(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.负责游戏内怪物、BOSS、NPC的AI设计与玩法实现;2.负责AI编辑器设计与扩展开发;3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发经验;2.至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;3. ...


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    代号:致金庸-UE5高级客户端工程师(研发效能方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.编写脚本,制作CI及研效工具的自动化流程;2.优化工具和引擎底层,提升执行效率与稳定性;3.制定团队开发效率可量化的标准,持续探索效率提升的痛点和解决方案;4.维护并扩展游戏内研效工具链如:Animation Rewind,Unreal Insight,录像回放工具等。 · 岗位要求 1.熟 ...


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    代号:致金庸-UE5高级客户端工程师(ACT战斗方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责战斗模块设计与玩法实现;2.负责3C模块设计与玩法实现;3.负责动画模块设计与玩法实现;4.负责技能编辑器设计与扩展开发;5.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发经验;2.至少参与过一款3D游戏项目,对 ...


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    代号:致金庸-UE5高级客户端工程师(Gameplay方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计;2.实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案;3.主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题;4.完成关卡策划的需求,配合工具程序完善策划工作链。 · 岗位要求 ...


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    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队;2.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。 · 岗位要求 1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;2.理解游戏世界中程序 ...


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    UE5-PC主机开放世界-场景灯光设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责灯光与后期效果,制作场景各时段光照及天气效果,加强游戏画面的美感;2.与主美,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求,配合程序,TA优化灯光资源,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;3.有较好的学习能力,及时了解市面最新场景相关技术,并持续提高场景的品质。 · 岗位要求 1 ...


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    UE5-PC主机开放世界-Lighting Lookdev 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责视觉气氛方向,色彩制定, 场景概念scale和构思,丰富整体视觉内容;2.对灯光引导视觉有着丰富的经验和敏感性,对灯光层次,色温对比,灯光叙事上深刻了解,能独立的利用UE5的灯光系统包括Lumen, TOD以及post process等工具,独立闭环的完成各镜头的lighting l ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深绑定师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.协助美术设计师,完成武器,载具,角色相关的绑定工作;2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。 · 岗位要求 1.熟练掌握软件(主要为 M ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队;2.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。 · 岗位要求 1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;2.理解游戏世界中程序 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...


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    UE5开放大世界(在研)高级研发项目经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.参与UE5引擎开放大世界项目的研发,确保项目进度和质量达到预期标准;2.管理和协调跨职能团队,包括程序员、美术和设计师,以实现项目目标;3.制定项目计划和预算,监控并报告项目进展情况;4.确保团队遵循最佳实践和高质量标准,以保证项目交付符合技术要求和时间表;5.与其他团队合作,如引擎团队和设计团队,确保项 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深关卡美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月07日 岗位职责 1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划与内容制作;2.负责协调与配合物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;3.负责关卡内整体的美术品质把控、打磨与制作;4.负责场景灯光氛围构建,与灯光制作;5.负责关卡内的整体性能规划与梳理;6.负责物件资产的规划与回收品质打磨。 · 岗位要求 1.美术或相 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...


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    UE5-PC主机开放世界-技术美术Leader 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责技术美术团队的目标制定、团队管理;2.负责探索前沿游戏研发技术的探索、使用和项目落地;3.负责协同美术和技术团队,推动游戏品质提升和性能优化;4.负责维护渲染、动画、物理、特效等资产规范和制作流程,能够根据新需求不断进行改进和优化。 · 岗位要求 1.对渲染、动画、物理、特效等相关开发制作流程 ...


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    在研UE5生存开放世界-资深3D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;2.负责供应商资源对接跟进,较好把控外包品质及效率;3.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。 · 岗位要求 1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代写 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...