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    在研日漫ip动作游戏高级2d角色设计师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责
  • 1.负责游戏角色设计,绘制角色设定三视图及角色动态、角色表情等;2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议;3.负责跟进外包资源的审核与管理等。
  • 岗位要求
  • 1.具备游戏行业从业经验,具备良好的沟通能力团队精神,有较强的审美能力;2.美术功底扎实,有一定的二次元和厚涂绘画能力;3.有良好的审美,对形体造型有较强的把控能力;4.熟悉二次元,对日漫有了解。


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    在研日漫IP动作游戏高级2D角色设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月20日 岗位职责 1.负责游戏角色设计,绘制角色设定三视图及角色动态、角色表情等;2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议;3.负责跟进外包资源的审核与管理等。 · 岗位要求 1.具备游戏行业从业经验,具备良好的沟通能力团队精神,有较强的审美能力;2.美术功底扎实,有一定的二次元和厚涂绘画能力;3.有良好的审美,对形体造型有较 ...


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    在研日漫IP动作游戏2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范;;2.2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿;;3.3.持续探索场景设计风格及方向;;4.4.积累分享设计经验,培养新人。。 · 岗位要求 1.1.美术相关专业院校毕业,本科学历以上,具有5年以上场景原画设计工作经验,有主导团队美术风格设计工作经验 ...


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    在研日漫IP动作游戏2D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月21日 岗位职责 1.1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范;;2.2.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿;;3.3.持续探索场景设计风格及方向;;4.4.积累分享设计经验,培养新人。。 · 岗位要求 1.1.美术相关专业院校毕业,本科学历以上,具有5年以上场景原画设计工作经验,有主导团队美术风格设计工作经验 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.运用MAX或者maya制作角色动画相关动画并输出;2.根据IP扩展设计完成高水平技能、奥义等动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。 · 岗位要求 1.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用3D相关制作软件;2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;3.能够根据角色性格设 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.运用MAX或者maya制作角色动画相关动画并输出;2.根据IP扩展设计完成高水平技能、奥义等动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。 · 岗位要求 1.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用3D相关制作软件;2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;3.能够根据角色性格设 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月21日 岗位职责 1.运用MAX或者maya制作角色动画相关动画并输出;2.根据IP扩展设计完成高水平技能、奥义等动画;3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。 · 岗位要求 1.5年以上3D游戏角色动画相关工作经验,熟练使用3D相关制作软件;2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;3.能够根据角色性格设 ...


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    在研日漫IP 3D动作游戏3D场景(资产) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责次世代游戏中的3D场景的人文资产、自然资产道具等物件的制作和审核,及时反馈制作过程中的问题;2.需要具备风格化贴图的处 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级3D特效设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月21日 岗位职责 1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件;2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接;3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理;4.跟进外包进度并指导和审核外包。 · 岗位要求 1.美术类相关专业毕业,大专以上学历;2.有较优秀的 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级渲染向技术美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.设计、编写游戏中的Shader;2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;3.与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。 · 岗位要求 1.5年以上游戏项 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级客户端开发工程师(GamePlay) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责新项目游戏客户端核心玩法和核心系统开发;2.负责游戏客户端框架设计;3.负责项目美术资产管线建设与工具支持;4.负责性能优化相关工作。 · 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉常用的算 ...


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    在研日漫IP动作游戏资深3D场景美术师(地编) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作静态光照效果;推动项目3D场景技术的持续提升和优化;审核外包提交的3D资源,并指导外包制作;负责游戏资源输出,场景整合,场景呈现效率规划;熟悉Unity引擎,有Unity项目经验者先。。 · 岗位要求 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级引擎开发工程师(图形渲染) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责新项目图形渲染效果实现;2.负责新项目表现方向专项技术攻坚与落地;3.负责引擎的调优;4.负责协助美术管线优化及制作工艺打磨;5.负责性能优化相关工作。 · 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉 ...


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    在研日漫IP动作游戏高级渲染向技术美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月20日 岗位职责 1.设计、编写游戏中的Shader;2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;3.与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。 · 岗位要求 1.5年以上游戏项 ...

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    智能体专家

    6天前


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    智能体专家 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的游戏智能体解决方案,包括但不限于:多智能体强化学习:在竞争或合作的仿真环境训练多智能体AI,设计新的多智能体算法,提高多智能体算法的效果;模仿学习:利用游戏玩家数据生成风格化各异的游戏AI角色,学习出具有一定智能的游戏AI角色;GAIL:利用游戏玩家数据和仿真环境训练强化学习AI,在提升AI强度的 ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 · 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动 ...


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    在研UE4射击手游3D动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。 · 岗位要求 1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);2.动 ...


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    3D动作手游资深3D动画设计师(深圳/上海/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能 ...


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    王者荣耀《星之破晓》高级动画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月10日 优秀的游戏美术,让我们在新世界的体验走向极致。期待你与我们一同去描绘极致热爱,展开独一无二的想象你将与靠谱的团队通力合作,获得强大的技术力支撑,并在无限广阔的舞台上施展拳脚。 · 岗位职责 1.负责角色技能的设计和制作,maya或max制作角色动画相关动画并输出;2.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验;3.负 ...


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    国际知名共斗IP-高级角色原画设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.负责跟进商业化角色设计及其落地,需要有相关方法论的建立和整体流程的梳理,并跟商业化的全量呈现,能不断优化流程、挖掘角色吸引力、提升美术品质;2.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于版本主KV、宣发海报、角色立绘及插图、平面向插图,三渲二修图;跟进宣传向资产的品质,把握立绘风格,并且能够进行多风格探索 ...