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    游戏ai多模态3d生成算法研究员 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    游戏AI多模态3D生成算法研究员 深圳 分享

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    收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年02月29日 岗位职责
  • 1.负责多模态2D/3D数字内容生成的算法研发,包括但不限于3D动画生成、2D到3D动捕技术,旨在提升生成质量的稳定性、可控性等;2.利用多模态生成能力帮助业务方提升工作效率及拓展业务场景,包括但不限于面部动画资产生成、身体动画资产生成等;3.探索和推进有影响力的AI技术研究和在具体业务场景中的应用。
  • 岗位要求
  • 1.数学、计算机、机器学习、人工智能等相关专业硕士研究生及以上学历;2.精通至少一种技术语言,包括但不限于Python、C/C++等;3.具有扎实的计算机视觉、计算机图形学或机器学习算法基础,在世界顶尖会议NeurIPS, ICLR, CVPR, ICCV, ECCV,SIGGRAPH等发表过文章并有丰富的工程项目经验优先;4.具有多模态大模型的研究和开发经验,熟悉现有多模态生成技术路线,包括 GAN、VAE、Diffusion、Auto-regressive等;5.有多模态生成实践经验者优先;6.具备强的学习能力和自驱力、清晰的逻辑思维能力和出色的沟通能力。


  • Tencent Shenzhen, 中国

    游戏AI多模态AIGC算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责多模态数字内容生成的算法研发,包括但不限于图像、视频和3D生成,旨在提升生成质量的稳定性、可控性等;2.利用多模态生成能力帮助业务方提升工作效率及拓展业务场景,包括但不限于人物/场景/物品的美术制作以及3D建模等;3.探索和推进有影响力的AI技术研究和在具体业务场景中的应用。 · 岗位要求 1.数学、计算机 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    游戏AI多模态AIGC算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.负责多模态数字内容生成的算法研发,包括但不限于图像、视频和3D生成,旨在提升生成质量的稳定性、可控性等;2.利用多模态生成能力帮助业务方提升工作效率及拓展业务场景,包括但不限于人物/场景/物品的美术制作以及3D建模等;3.探索和推进有影响力的AI技术研究和在具体业务场景中的应用。 · 岗位要求 1.数学、计算机 ...


  • Johnson Electric Shenzhen, 中国 全职

    岗位职责:负责SCARA项目软件开发,产品测试工作。 · 1、负责伺服电机驱动相关的产品的软件设计和程序编写工作; · 2、研究电机驱动新技术,提升产品技术优势。 · 3、协助硬件设计人员及应用软件设计人员进行系统开发与调试; · 4、编写相关技术文档,并对有关人员进行培训; · 岗位要求: · 1、统招本科或者硕士学历,自动化专业、电力电子与电力传动专业、电子相关专业优先; · 2、熟练使用MATLAB/simulink进行算法的模型设计、仿真、代码生成; · 3、3年以上驱动器软件开发经验,熟悉STM32,ARM或DSP开发环境; · ...

  • Tencent

    智能体专家

    5天前


    Tencent Shenzhen, 中国

    智能体专家 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的游戏智能体解决方案,包括但不限于:多智能体强化学习:在竞争或合作的仿真环境训练多智能体AI,设计新的多智能体算法,提高多智能体算法的效果;模仿学习:利用游戏玩家数据生成风格化各异的游戏AI角色,学习出具有一定智能的游戏AI角色;GAIL:利用游戏玩家数据和仿真环境训练强化学习AI,在提升AI强度的 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    AI Lab2D数字人驱动视频生成算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责2D数字人面部或肢体驱动/视频生成算法研发和落地,基于多模态输入信息,提升数字人视频生成质量、一致性和可控性;2.探索和推进基于最前沿生成模型的图像、视频、3D生成技术在数字人领域的应用。 · 岗位要求 1.计算机、机器学习、人工智能相关专业硕士研究生及以上学历;2.精通Python等至少一种编 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    游戏AI大模型AI NPC算法研究员(北京/深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责游戏领域的大语言模型优化,提升其表现;2.负责大语言模型在游戏领域的应用,包括剧情生成、可控的NPC对话和其它生成式AI任务;3.跟踪业界最新研究成果,提升团队在大语言模型和多模态交互算法方面的技术积累。 · 岗位要求 1.计算机相关专业,硕士及以上;2.具有丰富的大语言模型研究或开发经验 ...


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    大模型算法应用研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 一年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责大语言模型在垂域的算法落地,包括应用在AI Agent、虚拟人对话、游戏解说等业务场景;2.负责提升大语言模型在内容生成中的个性化、人性化、可控性、和知识边界,应用于对话、剧本生成等任务;3.负责提升大语言模型在检索增强、工具增强范式下的性能,提升检索和工具调用的准确度并降低内容生成的幻觉;4.负责增强大语言模型在垂域的 ...


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    高级游戏AI算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.利用数据挖掘、推荐算法等方法,设计和优化用户精准投放模型,不限于道具推荐、活动和任务的个性化投放,并为产品及运营提供支持;2.游戏海量数据分析,包括但不限于:社交网络分析,聚类分析,用户画像,异常用户挖掘等,发现并解决玩家痛点,提升玩家留存;3.优化现有线上算法,结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的数据挖掘解决方案;4. ...


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    高级游戏AI算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年02月19日 岗位职责 1.利用数据挖掘、推荐算法等方法,设计和优化用户精准投放模型,不限于道具推荐、活动和任务的个性化投放,并为产品及运营提供支持;2.游戏海量数据分析,包括但不限于:社交网络分析,聚类分析,用户画像,异常用户挖掘等,发现并解决玩家痛点,提升玩家留存;3.优化现有线上算法,结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的数据挖掘解决方案;4. ...


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    腾讯视频智能创作技术负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 PCG 点击了解更多BG信息 技术 八年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.主导负责腾讯视频内容理解相关算法研发与产品落地工作,包括但不限于CV、NLP、多模态等方向;2.负责探索长视频内容制作AI算法和产品落地;3.负责长视频素材智能生产,AI互动玩法的技术研发;4.应用大语言模型能力助力影视制作剧本分析、理解,提升剧本评估和制作效率;5.负责腾讯视频指纹、水印等技术研发,助力版权保护。 · ...


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    #腾讯视频智能创作技术负责人# 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 PCG 点击了解更多BG信息 技术 八年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责 1.主导负责腾讯视频内容理解相关算法研发与产品落地工作,包括但不限于CV、NLP、多模态等方向;2.负责探索长视频内容制作AI算法和产品落地;3.负责长视频素材智能生产,AI互动玩法的技术研发;4.应用大语言模型能力助力影视制作剧本分析、理解,提升剧本评估和制作效率;5.负责腾讯视频指纹、水印等技术研发,助力版权保护。 ...


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    语音算法研究员(深圳/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责AI Lab语音技术团队语音技术,包括TTS、语音压缩编码、语音前端处理等,尤其是基于AIGC算法的基础研究和应用落地。 ;2.侧重于研发语音合成、语音转换、few-shot / zero-shot TTS、音频和音乐生成等先进算法尤其是生成类算法,并且可以融合语音识别、音频分析、语音增强、语音分离等更广泛的语音 ...


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    语音算法研究员(深圳/北京) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责AI Lab语音技术团队语音技术,包括TTS、语音压缩编码、语音前端处理等,尤其是基于AIGC算法的基础研究和应用落地。 ;2.侧重于研发语音合成、语音转换、few-shot / zero-shot TTS、音频和音乐生成等先进算法尤其是生成类算法,并且可以融合语音识别、音频分析、语音增强、语音分离等更广泛的语音 ...


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    腾讯游戏大语言模型算法研究员 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责 1.负责游戏领域的大语言模型优化,提升其表现、训练效率和训练稳定性;2.负责大语言模型在游戏领域的应用,包括剧情生成、可控的 NPC 对话和其它生成式 AI 任务。 · 岗位要求 1.计算机科学或人工智能相关专业,硕士及以上学历;2.有丰富的 NLP 实际业务经验,或 NLP 方向的学术比赛经验,或在 NLP、人工智能 ...


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    游戏AI大模型NLP算法研究员(北京/深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责大模型在游戏领域的应用落地,在LLM的基础上研发相关的算法,包括但不限于智能NPC的对话、智能NPC的目标决策、多智能体的交互、任务剧情生成等;2.负责大模型幻觉相关问题的研究,包括但不限于知识检索、知识增强、结合文档的问答、幻觉的评估等;3.负责大模型安全相关问题的研究,包括但不限于聊天边界的控 ...


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    AIGC产品经理(数字人方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月08日 岗位职责 1.负责部门虚拟人平台产品相关的产品调研,需求梳理,产品规划,产品设计,PRD输出;2.结合部门虚拟人项目战略,深入了解外部市场和公司内部AIGC、虚拟人相关潜在用户的产品需求,制定阶段性产品目标及迭代路径,协调各方面资源推进产品开发落地,保证产品稳定及可持续迭代;3.重点负责虚拟人视频创作平台、多模态虚拟人生成平台产 ...


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    AI LabAI产品经理(AI游戏解说) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 TEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责AI电竞游戏解说,游戏战报及其它电竞场景AI产品的规划与设计工作,输出产品需求文档,对接业务部门实现产品上线; ;2.联合智能语音,NLP,工程等不同技术团队,协同产出有结构化优势的AI 产品;3.对接游戏等业务部门共同优化系统并支持线上运营; ;4.统筹产品项目的整体进程,跟踪产品及功能的交付前后的 ...


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    微信生态 AI 训练与部署系统高级工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 WXG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年03月22日 岗位职责 1.负责微信计算机视觉、语音、推荐、语言、多模态模型等 AI 算法业务的分布式训练系统支持与优化,以及在微信小程序、视频号、企业微信、微信读书、输入法等场景中的多平台落地与性能优化;2.对现有分布式训练框架进行定制和扩展,以满足大规模训练的需求;开发、主导解决分布式训练系统高并发、高可靠性、高可扩展性等技术难 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    王者荣耀《星之破晓》客户端开发(gameplay方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年04月28日 岗位职责 1.针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计;2.实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案;3.主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题,例如3C及打击感,GameAI,同步等;4.针对网络同步效果,性能等ga ...