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    社交游戏系统策划(ai与社交方向) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    社交游戏系统策划(AI与社交方向) 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责
  • 1.根据总体规划,以社交产品为基础,负责 3D 世界与场景中的玩法与内容设计至最终交付,以休闲如养成、解密、探索、社交等玩法为主,不排斥 PVE/PVP 等在内的竞技玩法;2.玩法策划方向包含但不限于以下方面: a. 任务和故事驱动的探索; b. 动态事件和环境互动; c. 多层次的社交互动; d. NPC 设计; e. 养成系统;3.融合 AI Agent 与 AIGC 等人工智能理念至设计与策划过程,提升可玩性与内容丰富度,推动游戏内容的制作优化。具体包含如 AI 驱动的故事与剧情生成、智能 NPC(非玩家角色)人设与语料、其他 AI 辅助的内容创作如图片、视频、3D 模型等;4.与内外部团队的程序、美术同事协作,持续提升玩法品质,制作出优质的体验内容,并根据数据与反馈进行迭代优化。
  • 岗位要求
  • 1.5 年及以上的游戏玩法策划,或游戏技术策划相关工作经验;2.有主导完整游戏项目经历,负责过完整的游戏玩法设计制作,熟悉游戏制作管线;3.技术理解力强,逻辑思维能力强,极佳的团队合作态度;4.对全真互联、虚实结合、元宇宙、沉浸式体验方向有热情;5.有研发背景优先;有创业背景优先,深度使用或开发过专业编辑器者优先,有 UE 或 Unity 引擎经验者优先;6.有元宇宙、全真互联、虚实结合、线下实体(如商场)运营相关项目经验者优先。


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    社交游戏系统策划(AI与社交方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.根据总体规划,以社交产品为基础,负责 3D 世界与场景中的玩法与内容设计至最终交付,以休闲如养成、解密、探索、社交等玩法为主,不排斥 PVE/PVP 等在内的竞技玩法;2.玩法策划方向包含但不限于以下方面: a. 任务和故事驱动的探索; b. 动态事件和环境互动; c. 多层次的社交互动; d. NPC 设计; ...


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    开放世界项目社交策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.配合项目整体规划方向进行社交体系的搭建与补充,并进行社交类玩法设计与实现;2.针对好友联机、团队副本等多人在线游玩场景进行流程串联、玩家推荐、队友招募的相关设计,不断提升联机体验;3.负责游戏中社交类系统的功能规划与设计文档撰写,包括但不限于聊天、好友、公会等模块;4.产出对应功能模块的系统文档,并协同开发美术推动功能高效研 ...


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    #社交创新产品策划# 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 PCG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年05月06日 "用户为本,科技向善",是写在每位腾讯产品人心中的一句箴言。在互联网浪潮中,大众的生活已被深刻地改变,如何为用户创造价值、创造怎样的价值,需要每位产品人花费更长时间去体会与探索。在这里,你将与同样关注细节、关注本质、关注美好的同事一道,开启你的创造性工作。 · 岗位职责 1.负责社交产品的场景探索、需求策划、体验设计与项目落地工作;2. ...


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    《英雄联盟手游》高级社交策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责《英雄联盟手游》社交系统的设计和规划,包括但不限于社交系统和社交玩法设计;2.与产品团队紧密合作,理解游戏愿景和用户需求,制定切实可行的社交策略;3.管理并执行社交功能的开发和上线,确保按时按质完成项目;4.分析用户行为数据,持续优化社交系统,提升用户粘性和活跃度;5.协调内外部资源,推动社交活动的策划和执行,增 ...


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    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    《逆战:未来》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.主要负责游戏内的大型系统和基础功能设计,如各类社交、目标牵引和商业化相关系统;2.负责游戏内玩法相关的系统、机制和基建工作,如组队、匹配、结算等;3.负责游戏底层的功能机制、数据结构的设计与落地,如位面、奖励等。 · 岗位要求 1.要求5年工作经验以上,有成功上线的射击/MMO/RPG项目经验优先;2.独立负责过完整的系 ...


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    和平精英-系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责和平精英游戏系统的设计、优化和维护,包括但不限于角色成长系统、战斗系统、社交系统等;2.根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进项目执行情况;3.配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案;4.对游戏数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持。 · 岗位要求 1.具有3年以上游 ...


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    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责活跃系统的搭建,通过创新的设计和策略,提升玩家的参与度和留存率;2.在设计过程中,密切关注玩法体验和成长驱动力,确保游戏的趣味性和挑战性;3.与关卡、AI、数据等模块保持密切交流合作,共同优化游戏体验,确保游戏整体质量;4.在策划、测试、上线阶段敏锐地发现版本问题,定位背后的原因,并提出优化方案,以提高游戏运营指标。 ...


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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责活跃系统的搭建,通过创新的设计和策略,提升玩家的参与度和留存率;2.在设计过程中,密切关注玩法体验和成长驱动力,确保游戏的趣味性和挑战性;3.与关卡、AI、数据等模块保持密切交流合作,共同优化游戏体验,确保游戏整体质量;4.在策划、测试、上线阶段敏锐地发现版本问题,定位背后的原因,并提出优化方案,以提高游戏运营指标。 ...


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    《三角洲行动》系统策划(活动向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月13日 岗位职责 1.负责游戏内各个系统的设计,包括但不限于活动玩法系统、成长目标系统等;2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性的设计和落地相应的活跃调控方案;3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;5. ...


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    《航海王》手游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责航海王手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测 ...


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    宝可梦高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围的系统的功能、界面及交互设计;2.能够独立完成需求的撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展;4.处理复杂系统的耦合情况和边界情况,根据经分数据对系统进行迭代优化;5.参与核心玩法设计和部分角色设计的工 ...


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    游戏平台产品策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责WeGame重点游戏助手功能的产品策划工作,围绕玩家痛点和项目诉求制定游戏内外相关功能;2.负责平台级别社交组队开黑场景挖掘,并设计对应产品功能,为玩家提供便捷、实用的组队工具;3.负责WeGame平台头部助手功能日常数据监控、质量监控工作,能够从异常数据中发现问题,同时制定产品运营规划与策略,并负责产品运营工作的落地实施, ...


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    宝可梦高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围的系统的功能、界面及交互设计;2.能够独立完成需求的撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展;4.处理复杂系统的耦合情况和边界情况,根据经分数据对系统进行迭代优化;5.参与核心玩法设计和部分角色设计的工 ...


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    代号:致金庸-资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月25日 岗位职责 1.负责项目的系统设计和规划,包括但不限于角色成长、战斗、任务、社交、经济、道具等核心系统;2.结合项目的特点,为游戏设计创新性和富有挑战性的系统玩法,提升游戏的趣味性和可玩性;3.深入分析玩家需求和行为,对游戏系统进行持续优化,提高玩家的游戏体验和满意度;4.负责与多部门沟通协作,确保系统设计的高效实施;5.负责撰写系统 ...


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    育碧合作3A项目-资深音乐舞蹈游戏系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月05日 岗位职责 1.产品研发期,根据游戏产品策略与目标,协同研发团队完成游戏周边玩法,成长体系和社交玩法等模块的设计与落地,确保开发过程进展顺利,品质符合预期;2.产品上线期,持续拓展玩法及周边系统功能,维系产品活跃表现;3.协助技术运维团队与研发团队合作,配合技术完成产品技术筹备。 · 岗位要求 1.3年以上游戏策划工 ...


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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月17日 岗位职责 1.负责游戏的经济和交易流转等相关模块的设计,能对游戏经济进行量化分析,提出调优和改进策略;2.参与系统、成长、商业化、活跃等模块的工作,协助保持产品长线经济的稳定性。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,2年以上游戏策划经验,有完整的经济、成长数值模块设计经验者优先;2.熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,对产销、交易等相关 ...


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    QQ飞车手游-资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年02月29日 岗位职责 1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统;2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法;4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计;5.跟进、分析统计数据,根据数 ...


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    开放世界项目战斗策划(系统向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、养成等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能 ...