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    代号:cf0》系统策划 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责
  • 1.负责活跃系统的搭建,通过创新的设计和策略,提升玩家的参与度和留存率;2.在设计过程中,密切关注玩法体验和成长驱动力,确保游戏的趣味性和挑战性;3.与关卡、AI、数据等模块保持密切交流合作,共同优化游戏体验,确保游戏整体质量;4.在策划、测试、上线阶段敏锐地发现版本问题,定位背后的原因,并提出优化方案,以提高游戏运营指标。
  • 岗位要求
  • 1.本科及以上学历,5年以上射击游戏策划经验,有完整上线项目经验者优先;2.热爱游戏,对游戏有较好的认识和感悟,有较深度的射击游戏体验,熟悉玩家需求和心理;3.具备良好的团队协作能力,能够与不同职能的团队成员有效沟通,共同实现游戏开发目标;4.能承受一定的工作压力,具备较强的责任心和执行力,能够在紧张的开发周期内保持高效的工作状态。


  • Siemens Energy Shenzhen, 中国 全职

    微网控制系统工程师 Microgrid System Engineer · About the Role · Location China Guangdong Sheng Shenzhen Company Siemens Energy (Shenzhen) Co. Ltd. Organization EVP Global Functions Business Unit Innovation Full / Part time Full-time Experience Level Mid-level Professional Responsibili ...


  • Siemens Energy Shenzhen, 中国 全职

    嵌入式软件系统工程师 Embedded Software System Engineer · About the Role · Location China Guangdong Sheng Shenzhen Company Siemens Energy (Shenzhen) Co. Ltd. Organization EVP Global Functions Business Unit Innovation Full / Part time Full-time Experience Level Mid-level Professional Em ...


  • Siemens Energy Shenzhen, 中国 全职

    电力系统仿真高级工程师 Power System Simulation Lead Engineer · About the Role · Location China Guangdong Sheng Shenzhen Company Siemens Energy (Shenzhen) Co. Ltd. Organization EVP Global Functions Business Unit Innovation Full / Part time Full-time Experience Level Mid-level Professional ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    《逆战:未来》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.主要负责游戏内的大型系统和基础功能设计,如各类社交、目标牵引和商业化相关系统;2.负责游戏内玩法相关的系统、机制和基建工作,如组队、匹配、结算等;3.负责游戏底层的功能机制、数据结构的设计与落地,如位面、奖励等。 · 岗位要求 1.要求5年工作经验以上,有成功上线的射击/MMO/RPG项目经验优先;2.独立负责过完整的系 ...


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    和平精英-系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责和平精英游戏系统的设计、优化和维护,包括但不限于角色成长系统、战斗系统、社交系统等;2.根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进项目执行情况;3.配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案;4.对游戏数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持。 · 岗位要求 1.具有3年以上游 ...


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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责活跃系统的搭建,通过创新的设计和策略,提升玩家的参与度和留存率;2.在设计过程中,密切关注玩法体验和成长驱动力,确保游戏的趣味性和挑战性;3.与关卡、AI、数据等模块保持密切交流合作,共同优化游戏体验,确保游戏整体质量;4.在策划、测试、上线阶段敏锐地发现版本问题,定位背后的原因,并提出优化方案,以提高游戏运营指标。 ...


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    《三角洲行动》系统策划(活动向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月13日 岗位职责 1.负责游戏内各个系统的设计,包括但不限于活动玩法系统、成长目标系统等;2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性的设计和落地相应的活跃调控方案;3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;5. ...


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    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    宝可梦高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围的系统的功能、界面及交互设计;2.能够独立完成需求的撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展;4.处理复杂系统的耦合情况和边界情况,根据经分数据对系统进行迭代优化;5.参与核心玩法设计和部分角色设计的工 ...


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    《航海王》手游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责航海王手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测 ...


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    宝可梦高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围的系统的功能、界面及交互设计;2.能够独立完成需求的撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展;4.处理复杂系统的耦合情况和边界情况,根据经分数据对系统进行迭代优化;5.参与核心玩法设计和部分角色设计的工 ...


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    《代号:CF0》系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月17日 岗位职责 1.负责游戏的经济和交易流转等相关模块的设计,能对游戏经济进行量化分析,提出调优和改进策略;2.参与系统、成长、商业化、活跃等模块的工作,协助保持产品长线经济的稳定性。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,2年以上游戏策划经验,有完整的经济、成长数值模块设计经验者优先;2.熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,对产销、交易等相关 ...


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    代号:致金庸-资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月25日 岗位职责 1.负责项目的系统设计和规划,包括但不限于角色成长、战斗、任务、社交、经济、道具等核心系统;2.结合项目的特点,为游戏设计创新性和富有挑战性的系统玩法,提升游戏的趣味性和可玩性;3.深入分析玩家需求和行为,对游戏系统进行持续优化,提高玩家的游戏体验和满意度;4.负责与多部门沟通协作,确保系统设计的高效实施;5.负责撰写系统 ...


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    创新大世界SOC项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.负责游戏内重要玩法的系统设计,各功能的界面及交互流程设计;2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;3.负责策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;4.能独立负责模块的整体设计到落地,明确设计目标,清晰达成目标方式,以及设计后续的修改调优;5.与程序、美术密 ...


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    开放世界项目战斗策划(系统向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、养成等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能 ...


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    QQ飞车手游-资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年02月29日 岗位职责 1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统;2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法;4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计;5.跟进、分析统计数据,根据数 ...


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    开放世界MMO经济系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月03日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责开放世界MMO游戏的经济系统设计与策划,包括货币体系、产销体系、交易系统等方面;2.与研发团队紧密合作,确保经济系统的稳定运 ...


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    《火影忍者》手游系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月04日 岗位职责 1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测 ...


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    QQ飞车手游-资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统;2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;3.设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法;4.系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计;5.跟进、分析统计数据,根据数 ...