预研项目资深2d原画/主笔 - Shanghai, 中国 - Tencent

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    Tencent Shanghai, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 1周前

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责
  • 1.参与游戏前期世界观构建,负责游戏角色/场景风格的确立,制定风格标准;2.根据角色/场景原画设计流程,参与对角色/场景原画设计稿件的评审;3.和角色/场景制作方面确立原画-模型制作反馈流程并贯彻执行;4.作为角色/场景世界设计的标杆,参与编写角色/场景原画设计制作指导文档;5.参与重点角色的设计任务,审核内部角色原画效果,跟进角色最终引擎效果。
  • 岗位要求
  • 1.有成熟项目游戏制作经验,并能主动的不断发掘和归纳目标玩家的需求;2.优秀的角色风格把控能力和丰富的人文知识储备,尤其是对日系、二次元、模拟经营类产品的审美风格有深入理解,并能将这些知识应用于实际工作中;3.出众的角色/场景原画设计风格,有自己对风格化游戏角色设计的认知体系,并能贯彻落实到日常工作中并扩散到整个角色原画设计团队;4.善于梳理和积累工作经验和成果,并能带动团队成员不断提升设计能力;5.有比较丰富的和角色或场景制作及动特的合作经验,善于梳理和优化外观产出流程;6.有开放世界、二次元类游戏相关开发经验者优先。