创新大世界soc项目技术美术(渲染向) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    发现在: Talent CN S2 - 2周前

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责
  • 1.设计、编写游戏中的Shader;2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;3.与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上游戏项目经验;2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;3.具备图形学基础,及高等数学知识;4.熟悉实时渲染管线;5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;7.精通Unreal引擎的灯光渲染模块;8.有二次元风格相关项目经验优先;9.良好的书面和口头沟通能力;10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。