3a写实射击游戏主美术 - Shanghai, 中国 - Tencent

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责
  • 1.8年以上游戏行业2D或3D美术经验,3年以上主美或美术总监经历,1款完整上线游戏开发经验,有射击游戏开发经验者优先;2.具备优秀的国际化审美以及游戏美术鉴赏能力,对美术风格潮流有较高敏感;3.能够深入把握写实美术风格;4.深入了解UE或其他3A游戏引擎,熟悉AAA美术研发流程;5.心态开放好学,对新技术、新工具充满好奇,对游戏充满热情,关注行业发展趋势;6.具备优秀的沟通技巧和协作能力,有良好的执行力和抗压能力。
  • 岗位要求
  • 1.能够基于游戏世界观设定,结合2D和3D美术,为项目制定明确的美术方向以及开发流程;2.能够与各职能美术,TA,程序,策划等核心团队密切协作,共同设计并打造游戏所需美术资源;3.负责美术产出的质量把控,并能与技术团队一起对性能优化做出严格把控和执行;4.负责美术团队的招聘、管理和专业能力培养。