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    ue5-pc主机开放世界-资深战斗策划(3c方向) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    Tencent Shenzhen, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 2天前

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    描述
    UE5-PC主机开放世界-资深战斗策划(3C方向) 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责
  • 1.负责为第三人称动作射击游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向;2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;4.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和枪战系统达到质量和性能的最高标准。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上 TPP/FPP 射击游戏项目的战斗或3C岗位经验;2.至少一款完整的TPS/FPS 射击游戏的3C相关工作经验,了解射击游戏的设计原则(FPS 或 TPS),从底层深刻理解;3.了解各种动作游戏(FPS、 TPS、近战、 ARPG 等)和在线游戏(合作、竞争、射击、 MMO 等);4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先。

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    ue5-pc主机开放世界-资深绑定师

    发现在: Talent CN S2 - 1天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深绑定师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.协助美术设计师,完成武器,载具,角色相关的绑定工作;2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。 · 岗位要求 1.熟练掌握软件(主要为 M ...

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    ue5-pc主机开放世界-高级技术策划(ai方向)

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...

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    ue5-pc主机开放世界战斗策划(武器方向)

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    UE5-PC主机开放世界战斗策划(武器方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责开放世界游戏里写实枪械,近战武器的设计与落地;2.负责游戏武器相关系统的设计、数值规划、平衡性调整;3.推进游戏武器管线的资源生产,把控和持续优化模型、动作、音效等;4.负责游戏武器核心战斗玩法设计,包括不限于最优射击行为、战斗节奏、操作方式等;5.负责持续完善设计标准及方法论,沉淀设计方法。 · ...

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    ue5-pc主机开放世界-高级关卡策划

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    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。 · 岗位要求 1.3年以上的关卡策 ...

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    UE5-PC主机开放世界游戏策划(Gameplay)

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    UE5-PC主机开放世界游戏策划(Gameplay) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.根据项目设定背景与创意愿景,提出、讨论、设计和制作游戏原型功能;2.设计输出并不断优化具备创新性和可落地性的玩法策划案;3.创建和维护设计文档,包括设计方案、集成指南与实施规范;4.与各团队紧密沟通合作,跟进游戏功能产出与相关问题完成落地执行;5.负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解, ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深关卡美术师

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    UE5-PC主机开放世界-资深关卡美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月07日 岗位职责 1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划与内容制作;2.负责协调与配合物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;3.负责关卡内整体的美术品质把控、打磨与制作;4.负责场景灯光氛围构建,与灯光制作;5.负责关卡内的整体性能规划与梳理;6.负责物件资产的规划与回收品质打磨。 · 岗位要求 1.美术或相 ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深游戏研发pm

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    UE5-PC主机开放世界-资深游戏研发PM 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.研发项目新管线的计划制定、需求跟踪、记录、反馈和维护,帮助达成既定目标;2.负责组织项目各阶段规划、评审、交付、分析总结、汇报等会议;3.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证版本按计划正常推进完成;4.推广项目流程规范,优化管线管理方式,及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。 · 岗位要求 1. ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深影视动画师

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    UE5-PC主机开放世界-资深影视动画师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责游戏中的剧情动画表演、Previz设计;与导演配合闭环过场效果、镜头、动画品质把控与提升;2.对影视级动画表演包括动作,面补,节奏等敏感,有着足够的专业的指导和判断,可以独立完成修改和调试,对动作设计和画面张力有着丰富的理解和处理能力;3.IGC pipeline(实时过场动画管线)运作全流程跟进:l ...

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    ue5-pc主机开放世界-高级系统策划

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    UE5-PC主机开放世界-高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。 · 岗位要求 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深技术美术(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年02月26日 岗位职责 1.负责提升项目渲染效果,通过制作和技术手段,平衡画面变现和运行性能;2.负责探索前沿渲染特性在项目中的研究、使用和优化改进;3.负责角色、场景、材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。 · 岗位要求 1.具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论,对渲染管线、图形API有一定的理 ...

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    UE5-PC主机开放世界-Lighting Lookdev

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    UE5-PC主机开放世界-Lighting Lookdev 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责视觉气氛方向,色彩制定, 场景概念scale和构思,丰富整体视觉内容;2.对灯光引导视觉有着丰富的经验和敏感性,对灯光层次,色温对比,灯光叙事上深刻了解,能独立的利用UE5的灯光系统包括Lumen, TOD以及post process等工具,独立闭环的完成各镜头的lighting l ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 3天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责Unreal Engine特性的开发和维护,包括但不限于:系统、渲染、物理、动画、场景管理、工具等;2.负责引擎兼容性和性能相关的问题分析、定位和优化;3.负责开发、维护和优化资产管线;4.负责协同客户端、美术和策划,完成复杂游戏特性的开发。 · 岗位要求 1.本科或以上学历,5年以上工作经验, ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年02月26日 岗位职责 1.负责Unreal Engine特性的开发和维护,包括但不限于:系统、渲染、物理、动画、场景管理、工具等;2.负责引擎兼容性和性能相关的问题分析、定位和优化;3.负责开发、维护和优化资产管线;4.负责协同客户端、美术和策划,完成复杂游戏特性的开发。 · 岗位要求 1.本科或以上学历,5年以上工作经验, ...

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    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic)

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    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。 · 岗位要求 1.5年以上AAA级游戏开发制作经验;2.具有高品质的手K动 ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深场景概念设计师

    发现在: Talent CN S2 - 8小时前


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    UE5-PC主机开放世界-资深场景概念设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念 ...

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    ue5-pc主机开放世界-资深la环境美术师

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深LA环境美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月28日 岗位职责 1.负责场景氛围设计参考,场景概念构思,整体场景比例,从前期给与环境氛围引导;2.负责剧情IGC内的场景关卡的美术规划和制作;3.对环境氛围,材质,光影,地貌,植被等细节敏感,有效地从整体上归纳,反馈,和修正来把控最终品质。 · 岗位要求 1.热爱游戏,对AAA级品质游戏产品有很高的创作热情;拥有五年以 ...

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    UE5-PC主机开放世界-技术美术Leader

    发现在: Talent CN S2 - 3天前


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    ue5-pc主机开放世界-高级技术策划

    发现在: Talent CN S2 - 4天前


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    UE5-PC主机开放世界-资深技术美术(动画方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年02月26日 岗位职责 1.负责UE引擎动作模块,搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,运用动画蓝图节点,实现各种动画资产运行时的叠加整合 ;2.负责悉2足、4足骨架结构及绑定,运用UE Control Rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;3.负责游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,合理拆分动作,完成 ...