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    开放世界项目高级游戏策划 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责
  • 1.对版本整体质量负责,参与开放世界系列产品的游戏过程中的创新、玩法、系统规则等设计,提出产品优化方案,并推动落地并验收;2.负责规划及跟进版本策划内容,包含:玩法、地图、系统、武器、可用性等各个方面,并提出优化建议;3.对目标用户的进行研究分析,洞察用户诉求,发掘产品机会;4.负责游戏研发过程中的版本进度管理和推动,以及和运营等各部门的对接工作。
  • 岗位要求
  • 1.以主策或更高角色,从立项到上线,完整参与或主导过至少一款成功项目;2.有非常优秀的产品理解能力,对开放世界玩法和内容型产品熟悉;3.对当前主流用户群体和文化具备理解力和洞察。


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    UE5-PC主机开放世界游戏策划(Gameplay) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月04日 岗位职责 1.根据项目设定背景与创意愿景,提出、讨论、设计和制作游戏原型功能;2.设计输出并不断优化具备创新性和可落地性的玩法策划案;3.创建和维护设计文档,包括设计方案、集成指南与实施规范;4.与各团队紧密沟通合作,跟进游戏功能产出与相关问题完成落地执行;5.负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解, ...


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    开放世界项目UGC策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.熟悉开放世界类和UGC类产品,分析其建造系统结构与设计逻辑;2.拆解游戏常见系统和功能(如AI、物理、枪械等),并设计具有独特优势的编辑工具原型;3.主导工具模块的设计、跟进、配置工作;4.持续对工具进行易用性测试和迭代。 · 岗位要求 1.本科以上学历,三年以上工作经验;2.有大型游戏项目经历,主导过大型游戏系统的设计 ...


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    开放世界项目数值策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责开放世界游戏的经济循环、养成、投放、战斗等各模块的数值模型的搭建、维护和优化;2.与系统策划配合,负责游戏成长的体验设计,确保各层用户体验符合规划;3.与角色和怪物策划配合,在设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议;4.与关卡策划配合,参与关卡设计讨论,把控关卡难度设计,优化关卡整体体验。 · 岗位要求 1.3年以上 ...


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    开放世界项目战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括角色技能、动作、养成、武器装备等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能客观分析 ...


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    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    开放世界项目战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括角色技能、动作、养成、武器装备等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能客观分析 ...


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    开放世界项目系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责开放世界游戏手游的系统设计, 包括不限于战斗、养成、社交及活动等重要系统设计;2.负责系统实现全流程, 包括方案编写、开发跟进、测试验收、上线校验及迭代优化;3.对游戏系统的最终体验和结果负责, 设计前有明确目标,上线后能持续收集反馈并进行后续调优;4.具备一定数值策划能力及数据分析能力;5.具备优秀的口头和书面表达能力 ...


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    开放世界项目安全策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责项目的安全方案接入、游戏内的安全功能设计、生态治理相关的策划工作。对游戏UGC有深度的认识,基于产品与游戏生态环境,自主研究分析游戏生态环境与用户行为,结合游戏整体运营目标,输出落地游戏改进方案;2.根据游戏内、外的舆情反馈,分析数据,提炼观点,洞察用户安全诉求,解决业务安全问题;3.协助其他策划完善游戏功能逻辑,避免功 ...


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    开放世界项目战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括角色技能、动作、养成、武器装备等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能客观分析 ...


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    开放世界项目UGC策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.熟悉开放世界类和UGC类产品,分析其建造系统结构与设计逻辑;2.拆解游戏常见系统和功能(如AI、物理、枪械等),并设计具有独特优势的编辑工具原型;3.主导工具模块的设计、跟进、配置工作;4.持续对工具进行易用性测试和迭代。 · 岗位要求 1.本科以上学历,三年以上工作经验;2.有大型游戏项目经历,主导过大型游戏系统的设计 ...


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    开放世界项目AI策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责开放世界类游戏的AI模块设计工作(包括但不限于战斗、搜索、休闲等复杂状态AI设计);2.配合组长完成AI模块的逻辑拆解、设计、实现、调优和成品把控;3.可自主提出AI功能模块需求,并与程序协同开发、调试、优化至功能模块完成;4.熟练运用UE4,进行整体AI行为和表现的调试和优化,提升AI表现品质;5.能通过同类竞品的分析 ...


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    开放世界项目商业化策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.基于商业化目标,负责AVATAR、商业化系统、商业化活动的设计,跟进系统及资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;2.持续深度挖掘游戏内商业化特性及系统的拓展空间,负责相关系统和特性的设计和落地;3.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果;4.具备一定的数据分析能力,对商业化系统、资源进行持续 ...


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    开放世界项目社交策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.配合项目整体规划方向进行社交体系的搭建与补充,并进行社交类玩法设计与实现;2.针对好友联机、团队副本等多人在线游玩场景进行流程串联、玩家推荐、队友招募的相关设计,不断提升联机体验;3.负责游戏中社交类系统的功能规划与设计文档撰写,包括但不限于聊天、好友、公会等模块;4.产出对应功能模块的系统文档,并协同开发美术推动功能高效研 ...


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    开放世界项目战斗策划(系统向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、养成等底层模块的搭建;2.使用UE4进行战斗和玩法原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.3年及以上的战斗设计相关经验;2.严密的逻辑性,能 ...


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    开放世界项目战斗策划(怪物设计) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏中怪物的技能设计及玩法设计;2.设计怪物在战斗及非战斗下的行为状态及与角色、地图的交互;3.负责制作怪物,协同美术、程序、验收怪物的落地内容,根据预期体验及反馈,对设计及体验进行优化和调整;4.参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程。 · 岗位要求 1.至少3年相 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。 · 岗位要求 1.3年以上的关卡策 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。 · 岗位要求 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。 · 岗位要求 1.3年以上的关卡策 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。 · 岗位要求 ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...