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    和平精英-技术策划(战斗玩法向) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    和平精英-技术策划(战斗玩法向) 深圳 分享

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  • 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。
  • 岗位职责
  • 1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作;2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;3.关注国内外前沿技术及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中;4.参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。
  • 岗位要求
  • 1.3年及以上的技术策划,或战斗策划、程序相关工作经验,有代码基础和脚本能力;2.有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;3.至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等;4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先;5.有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,追求极致,对细节和品质有严格要求,乐于解决问题。


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    和平精英-技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作;2.负责设计和迭代编辑器工具,推动程序开发团队高效开发,并在业务实战中有效落地;3.协助玩法策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。 · 岗位要求 1.3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策 ...


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    和平精英-技术策划(战斗玩法向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作;2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的 ...


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    和平精英-技术策划(战斗玩法向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作;2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的 ...


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    和平精英-系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责和平精英游戏系统的设计、优化和维护,包括但不限于角色成长系统、战斗系统、社交系统等;2.根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进项目执行情况;3.配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案;4.对游戏数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持。 · 岗位要求 1.具有3年以上游 ...


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    和平精英-资深枪械策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月05日 岗位职责 1.深度参与设计射击游戏核心战斗搭建,包括不限于枪械、3C,战斗反馈与表现等;2.参与枪械体系的规划与落地,负责具体武器参数、模型、动作、特效、音频管线流程的品质把控;3.基于测试反馈和数据分析,持续优化战斗手感及平衡。 · 岗位要求 1.战斗模块设计制作经验,有主导手感调优经验者优先;2.热爱游戏,深入理解主流射击手游核心 ...


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    和平精英-高级商业化策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.基于商业化目标,负责AVATAR等商业化资源的规划,提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;2.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;3.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果;4.对商业化资源进行持续性效果分析,驱动后续资源迭代升级。 ...


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    和平精英-高级商业化策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月05日 岗位职责 1.基于商业化目标,负责AVATAR等商业化资源的规划,提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;2.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;3.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果;4.对商业化资源进行持续性效果分析,驱动后续资源迭代升级。 ...


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    和平精英-文学策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责和平精英世界观内核搭建与细化,落实版本剧情内容产品;2.负责和平精英玩法系统叙事体验设计,跟进开发,确保玩法落地品质;3.负责和平精英英雄角色设计叙事工作,包含人设、表演、配套内容产品等全流程落地,确保落地品质。 · 岗位要求 1.游戏、文学、影视、传媒相关教育背景,具有一定的文学修养和艺术审美,文笔优美,有创作能力;2 ...


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    和平精英关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作;2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模;3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现;4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控;5.关注相关统计数据,根据体验 ...


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    和平精英资深数值策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 一年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.负责和平精英游戏数值策划工作,包括游戏内成长、关卡、经济投放等数值设计;2.负责部分数据挖掘内容,包括但不限于匹配、社交、推荐机制等算法优化;3.与策划团队协作,负责部分数据分析和策略规划,持续监控游戏数据,带动玩法/系统/活动的优化。 · 岗位要求 1.1年以上数值策划经验,作为核心人员参与过项目研发;2.至少熟悉射击、 ...


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    和平精英-资深战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进;3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;5.挖掘游戏存在的体 ...


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    和平精英-资深战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月05日 岗位职责 1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进;3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;5.挖掘游戏存在的体 ...


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    和平精英-游戏策划(安全、生态治理) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月17日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责和平精英的安全、生态治理相关的策划工作,对射击品类有深度的认识,基于产品与游戏生态环境,自主研究分析游戏生态环境与 ...


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    和平精英-资深商业化策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月28日 岗位职责 1.基于商业化目标,负责AVATAR等商业化资源的规划,提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;2.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;3.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果;4.对商业化资源进行持续性效果分析,驱动后续资源迭代升级。 ...


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    和平精英-商业化策划总监 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年02月22日 岗位职责 1.负责游戏的商业化运营策划,制定并执行整体商业化策略,以实现游戏收入和利润最大化;2.深入分析游戏内外部数据,了解玩家需求,优化商业化产品设计,提升付费转化率和ARPU;3.负责游戏内虚拟商品、活动、奖励等系统的策划、设计和调整,以提高玩家活跃度、留存率和付费率;4.与市场、运营、技术等部门紧密合作,协同推进游戏商业化进程 ...


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    和平精英-商业化策划组长 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年02月22日 岗位职责 1.协助主导游戏的商业化运营策划,制定并执行整体商业化策略,以实现游戏收入和利润最大化;2.深入分析游戏内外部数据,了解玩家需求,优化商业化产品设计,提升付费转化率和ARPU;3.负责游戏内虚拟商品、活动、奖励等系统的策划、设计和调整,以提高玩家活跃度、留存率和付费率;4.与市场、运营、技术等部门紧密合作,协同推进游戏商业化 ...


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    和平精英高级玩法策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间;2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落 ...


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    和平精英-内容运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责和平精英在主流平台的内容运营和工作,对版区内容数据直接负责;2.根据游戏版本相关玩法、IP内容等相关信息,结合热点事件和平台热榜,策划并执行游戏的长线运营推广方案(包括不限于作者生态搭建与运营、平台大事件、版本活动等),保证关键内容指标达成,如版区投稿量等;3.结合现主流平台商业化能力,如星图、发行人计划等,选择对游戏不同 ...


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    和平精英玩法/关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.负责玩法原型的设计制作与效果验证。能够提出创意,并快速实现战斗/关卡相关的原型进行迭代验证 ;2.负责新玩法模块的制作,包括分析、设计、制作、验收、迭代调优等工作;3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。 · 岗位要求 1.有大型或者完整游戏项目经历,负责/参与过完整的玩法模块设计制作;2.3年或以上射击或动作游戏玩 ...


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    和平精英玩法/关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责玩法原型的设计制作与效果验证。能够提出创意,并快速实现战斗/关卡相关的原型进行迭代验证 ;2.负责新玩法模块的制作,包括分析、设计、制作、验收、迭代调优等工作;3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。 · 岗位要求 1.有大型或者完整游戏项目经历,负责/参与过完整的玩法模块设计制作;2.3年或以上射击或动作游戏玩 ...