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    ue5-开放大世界(在研) 开放世界ugc负责人(上海) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    UE5-开放大世界(在研) 开放世界UGC负责人(上海) 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 八年以上工作经验 更新于年04月13日 岗位职责
  • 1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,制定产品支撑策略,管理产品生命周期和推进节奏;2.跟踪并分析UGC游戏产品行业发展趋势、竞争对手产品动态、市场调研和竞品分析报告,提前布局和规划产品,指导产品发展方向;3.对国内外创作工具和 UGC 产品进行研究,负责UGC产品的需求分析、功能规划、产品形态、市场定位、商业模式等探索;4.负责统筹管理策划、程序、美术等团队,指导战略目标的制定以及落地,推动 UGC 产品演进与创新。
  • 岗位要求
  • 1.本科以上学历,5年以上工具向或编辑器开发相关经验,游戏系统策划或UGC平台产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先;2.有系统策划经验优先,有蓝图、行为树编辑器使用经验优先,具备游戏引擎使用经验者优先,如Roblox、Unity、UE等;3.具备解决复杂问题的能力,能够在趋势复杂变化中,结合产品,商业和现状作出合理决策;4.热爱游戏行业,有较强的学习能力,思维敏捷,喜欢挑战性的工作,有饱满的工作激情,自我驱动能力强;5.具备优秀的团队管理经验优先。


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    UE5-开放大世界(在研) 开放世界UGC负责人(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 八年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,制定产品支撑策略,管理产品生命周期和推进节奏;2.跟踪并分析UGC游戏产品行业发展趋势、竞争对手产品动态、市场调研和竞品分析报告,提前布局和规划产品,指导产品发展方向;3.对国内外创作工具和 UGC 产品进行研究,负责UGC产品的需求分析 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UGC客户端开发 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责UE游戏的UGC平台功能的搭建及配套工具链的开发;2.负责UGC编辑器的操控、功能物件库、UI交互、脚本编辑器、性能优化和玩法模板等功能开发;3.负责拆解策划需求,进行技术方案设计与评审,并最终完成代码的编写和资源的整合。 · 岗位要求 1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月15日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月13日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划负责人 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月15日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责生存开放世界游戏中的整体战斗框架搭建,协同程序、美术和测试等相关团队完成相应内容开发;2.负责游戏内技能、动作、 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代;2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;4.关注国内外前沿技术及最新工具设计理念,找到与游戏 ...


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    UE5-PC主机开放世界-Lighting Lookdev 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责视觉气氛方向,色彩制定, 场景概念scale和构思,丰富整体视觉内容;2.对灯光引导视觉有着丰富的经验和敏感性,对灯光层次,色温对比,灯光叙事上深刻了解,能独立的利用UE5的灯光系统包括Lumen, TOD以及post process等工具,独立闭环的完成各镜头的lighting l ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月26日 岗位职责 1.负责游戏系统框架设计、把控游戏主流程体验;2.负责游戏内核心系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;3.具备一定数值基础,把控系统投放、消耗、达到自循环;4.熟悉游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;5.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深大世界玩法策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.根据总体规划,负责游戏大世界玩法设计,包括PVE/PVP等内容的设计至最终交付;2.提供玩法设计指导,负责跟进各类型游戏玩法的制作,并提供实用的设计建议;3.与程序、美术团队协作,持续提升玩法品质,制作出优质的体验内容,并根据测试数据进行迭代优化;4.独立跟进具有一定复杂度规则的单局玩法、多人合作或 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深大世界玩法策划((上海)) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.根据总体规划,负责游戏大世界玩法设计,包括PVE/PVP等内容的设计至最终交付;2.提供玩法设计指导,负责跟进各类型游戏玩法的制作,并提供实用的设计建议;3.与程序、美术团队协作,持续提升玩法品质,制作出优质的体验内容,并根据测试数据进行迭代优化;4.独立跟进具有一定复杂度规则的单局玩法 ...


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    UE5开放大世界(在研)-资深3C策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责开放世界游戏射击类游戏的3C及角色模块内容的设计与制作;2.独立设计并跟进英雄制作的全流程,包括基础3C、技能机制和表现力、操控和交互、相关美术资源等,并对其进行优化;3.确保角色能力的合理性、独特性和显著性,与世界观和美术展开深度合作,提高其吸引力和辨识度;4.持续改善设计标准和方法论,积累设计经验。 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深枪械策划(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责开放世界游戏里写实枪械和武器的设计与落地;2.负责游戏武器相关系统的设计、数值规划、平衡性调整;3.推进游戏武器管线的资源生产,把控和持续优化模型、动作、音效等;4.负责游戏武器核心战斗玩法设计,包括不限于最优射击行为、战斗节奏、操作方式等;5.负责持续完善设计标准及方法论,沉淀设计方法。 · ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。 · 岗位要求 1.3年以上的关卡策 ...


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    UE5-开放大世界(在研) AI技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.能配合玩法与关卡,提供模块化行为树或NPC行为帮助提升游戏体验;2.分析主流游戏类别的NPC AI、战斗AI行为树框架,理解并还原相应的AI设计思路;3.设计大世界的NPC的行为以提升氛围;4.负责游戏内战斗AI与大世界NPC的设计与维护。包括模块框架的设计、行为树的制作。为各种玩法提供AI NPC支持。 ...


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    在研UE5生存开放世界-战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责游戏战斗系统的设计,包括但不限于角色技能、动作、Buff、Debuff等底层模块的搭建;2.使用UE5进行战斗原型的搭建,包含角色3C、冷兵器战斗等基础模块,进行可行性验证;3.与程序、美术等团队成员紧密合作,搭建相关管线,确保战斗设计方案的顺利实施。 · 岗位要求 1.5年及以上的战斗设计相关经验;2.严 ...


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    UE5-PC主机开放世界-场景灯光设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责灯光与后期效果,制作场景各时段光照及天气效果,加强游戏画面的美感;2.与主美,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求,配合程序,TA优化灯光资源,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;3.有较好的学习能力,及时了解市面最新场景相关技术,并持续提高场景的品质。 · 岗位要求 1 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...


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    UE5-PC主机开放世界-技术美术Leader 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责技术美术团队的目标制定、团队管理;2.负责探索前沿游戏研发技术的探索、使用和项目落地;3.负责协同美术和技术团队,推动游戏品质提升和性能优化;4.负责维护渲染、动画、物理、特效等资产规范和制作流程,能够根据新需求不断进行改进和优化。 · 岗位要求 1.对渲染、动画、物理、特效等相关开发制作流程 ...


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    在研UE5生存开放世界-关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.参与生存开放世界游戏中的玩法模式设计,并用UE蓝图实现初步方案;2.参与游戏内的关卡设计与搭建工作。对开放世界地图进行宏观的规划设计,后续使用2D绘图软件进行Layout设计并进行场景白模搭建;3.参与项目早期怪物的设计、原型实现;4.和相关同事合作,建立关卡设计和制作管线流程规范,不断优化管线提高生产效率和品质 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深数值策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏产品的战斗数值设计,包括枪械能力、角色数值平衡、养成数值投放等;2.负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期;3.与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地;4.与角色策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保 ...