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    ue5 3a品质动作游戏(pc、主机端)资深关卡策划 - Shenzhen, 中国 - Tencent

    Tencent background
    描述

    Job Listing: Quality Action Game (PC, Console) Senior Level Designer in Shenzhen

    Job Responsibilities:

    • - Collaborate with narrative design, gameplay design, system design, art, and programming departments to deliver high-quality and immersive game experiences.
    • - Establish, supervise, adhere to, and optimize level production processes and pipelines.
    • - Design, configure, and implement levels and architectural and environmental spaces in the game world based on gameplay and narrative requirements.
    • - Create level and gameplay prototypes, integrating gameplay elements, puzzle challenges, and narrative elements naturally into the game's environment.
    • - Ensure the overall player experience in levels, including pacing of gameplay content, usability, and communication of level gameplay.
    • - Iterate, test, analyze experiences, and check for bugs.
    • - Formulate new iteration requirements based on feedback (main designer, test users).
    • - Maintain sharp awareness and familiarity with strong level design products in the industry.

    Job Requirements:

    • - At least 3 years of level design experience; participated as a lead designer (senior level or above) in a complete 3A project that has been launched.
    • - Efficient communication skills through verbal and written methods.
    • - Excellent visual communication abilities: drawing, 3D software, video editing.
    • - Proficient in using BLENDER, UE4, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, and other drawing and 3D modeling tools necessary for level design and production.
    • - Translate abstract concepts into tangible level experiences that align with the game's core gameplay.
    • - Basic understanding of user gameplay experience and willingness to stay updated.
    • - Imagination and creativity.
    • - Excellent problem-solving skills and the ability to flexibly and creatively solve challenging game issues.

    Preferred Qualifications:

    • - Background in architecture.
    • - Intensive research in visual media (e.g., movies/animation).


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    育碧合作3A项目-资深音乐舞蹈游戏系统策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月05日 岗位职责 1.产品研发期,根据游戏产品策略与目标,协同研发团队完成游戏周边玩法,成长体系和社交玩法等模块的设计与落地,确保开发过程进展顺利,品质符合预期;2.产品上线期,持续拓展玩法及周边系统功能,维系产品活跃表现;3.协助技术运维团队与研发团队合作,配合技术完成产品技术筹备。 · 岗位要求 1.3年以上游戏策划工 ...


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    育碧合作3A项目-资深音乐舞蹈游戏商业化策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月04日 岗位职责 1.规划游戏内的商业化系统,商品类目及商业化活动的设计,并协调研发团队完成相关内容及系统的开发;2.根据项目目标,负责游戏商业化内容的规划及投放;3.持续跟进资源投放和商业化活动执行,分析数据及用户反馈,持续优化迭代商业化系统,内容及投放策略,保证收入目标的达成 ;4.研究创新的产品变现形式,寻找新的商业 ...


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    育碧合作3A射击端游-渠道增长运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责育碧全球知名3A端游的增长模块,推动在WEGAME、网吧等端游分发渠道平台上的长线阶段用户增长;2.基于游戏特性制定运营新进/回流目标和策略,持续拓展合作渠道并对平台资源及流量转化负责;3.深入研究和分析各平台特性,共同建设端游渠道的分发能力,解决用户体验链条的问题,提高用户引入效率;4.协同各模块完成增长 ...


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    育碧合作3A项目-舞蹈游戏品牌经理 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 营销与公关 三年以上工作经验 更新于年05月12日 岗位职责 1.负责音乐舞蹈游戏的整体品牌策略和落地,协助品牌团队完成整体市场营销方案;2.协助用研及研发团队深入洞察及分析玩家各类反馈,持续打磨玩法基础体验,并通过测试持续验证效果;3.协助品牌团队,与推广运营团队协作,制定游戏产品的各重点节点的营销计划及阶段目标;4.产品上线期,持续推进各版本的营销规划,维系产品活跃 ...


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    育碧合作3A项目-舞蹈游戏社区内容运营 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责育碧合作舞蹈新品手游的预约、上线期的社区及内容运营工作;2.搭建新品专属社区、官号等,组织玩家进行游戏测试,反馈玩家诉求并推动游戏调优;3.为游戏上线策划专项内容营销方案,根据运营目标进行内容策划、生产落地,以满足游戏运营诉求,打造有传播度的内容;4.建立游戏的创作者生态,制定有效机制稳定和激励创作者持 ...


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    代号:致金庸-资深关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月28日 岗位职责 1.负责大世界关卡/箱庭关卡的设计和制作,包括宏观整体设计规划、2D关卡概念、UE5搭建白盒、跟进关卡制作完成;2.负责把控项目关卡最终品质;3.建立设计和制作管线流程规范,不断优化管线提高生产效率和品质;。 · 岗位要求 1.熟悉热爱动作、格斗、ARPG游戏,有丰富的游戏阅历和较好的分析、理解能力;2.熟悉UE4编辑器 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深线性关卡设计师((上海)) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责从概念到3D的关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程 ...


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    《异人之下》高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关 ...


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    《异人之下》高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责 1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关 ...


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    合金弹头高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责 1.负责游戏内各玩法的关卡设计和制作,包括整体规划、2D关卡设计、搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控;2.根据世界观背景和玩法需求,进行敌兵技能效果以及AI行为的设计和制作;3.根据玩法规则输出策划文档并跟进功能实现,不断优化关卡管线提高生产效率和品质;4.与其他策划、程序、美术、PM等岗位积极沟通配合良好,确保研发有序顺畅进 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深战斗策划(3C方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责为第三人称动作射击游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向;2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深数值策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏产品的战斗数值设计,包括枪械能力、角色数值平衡、养成数值投放等;2.负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期;3.与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地;4.与角色策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保 ...


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    极品飞车IP手游-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.大世界地图和各游戏模式的关卡设计和制作(地形、路网、赛道、区域规划、特殊功能点等);2.使用PCG工具或其他工具设计/编辑关卡;3.参与游戏UGC模式的设计和研发;4.各类相关设计方案和需求列表的编写;5.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保品质,组内沟通顺畅;6.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UE引擎工具开发(上海) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.负责3A类型游戏自研工具的研发与工具链串联;2.负责UE引擎editor的功能扩展与定制化开发;3.工具用于策划和美术的关卡及玩法类内容制作;4.助力提升跨地域的分布式协作与研发效能。 · 岗位要求 1.计算机相关学科本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深战斗策划(3C方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责为第三人称动作射击游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向;2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深战斗策划(3C方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责为第三人称动作射击游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向;2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3 ...


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    QQ飞车手游-资深关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责qq飞车手游关卡设计,包含竞速&道具赛道、娱乐玩法关卡 、关卡体验规划等;2.关卡设计过程中,关注白盒体验、美术场景包装; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法;3.关卡设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计;4.具备较强的跟进执行能力,尤其是和场景美术的合作; ...


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    合金弹头资深战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责横板射击游戏的武器玩法设计和制作落地;2.围绕武器为核心,协同其他模块推进战斗能力构筑体系设计;3.协同关卡共同完成能力验证玩法的设计和落地;4.推进制作管线的优化。 · 岗位要求 1.具备unity编辑器制作能力者优先;2.深度参与过ARPG、MOBA、第三人称/俯视角射击、横板动作中的至少一个品类的产品单局战斗研发 ...


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    写实3A级IP游戏资深3D场景编辑 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月02日 岗位职责 1.负责输出3D环境美术编辑关卡,地编美术规范,负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升,达到写实3A游戏标准;2.负责游戏内场景表现跟进;3.负责游戏项目内3D环境资产管理;4.对产品美术品质负责。 · 岗位要求 1.专科及以上学历,3 年及以上游戏美术工作经验;2.精通风格化材质设计,精通 SP/SD,精通 ...


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    合金弹头资深战斗策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责横板射击游戏的武器玩法设计和制作落地;2.围绕武器为核心,协同其他模块推进战斗能力构筑体系设计;3.协同关卡共同完成能力验证玩法的设计和落地;4.推进制作管线的优化。 · 岗位要求 1.具备unity编辑器制作能力者优先;2.深度参与过ARPG、MOBA、第三人称/俯视角射击、横板动作中的至少一个品类的产品单局战斗研发 ...