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    在研ue4射击端游关卡策划 - Shanghai, 中国 - Tencent

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    在研UE4射击端游关卡策划 上海 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责
  • 1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责;2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验;3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地;4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质;5.发现制作过程中的问题,完善管线。
  • 岗位要求
  • 1.本科及以上学历,3年及以上关卡策划工作经历,有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接);2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作;3.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4;4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色;5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;6.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。
  • 加分项
  • 1.射击游戏开发经验优先;2.射击游戏爱好者优先。


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    在研UE4射击端游关卡策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责;2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验;3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地;4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质;5.发现制作过程中的问题,完善管线。 · 岗位要求 1.本科及以 ...


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    在研UE4射击端游数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.调优与实现游戏全局数值模型,保证数值及相关系统、玩法的优秀体验;2.熟练运用数值建模,调整并优化成长系统、经济系统等的数值设定,并能进行数值优化,与其他策划职能合作调优系统与玩法的落地体验;3.负责调整数据、跟进版本实现,有数据分析能力和敏感度,保证游戏开发质量。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上相关工作经 ...


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    在研UE4射击端游数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.调优与实现游戏全局数值模型,保证数值及相关系统、玩法的优秀体验;2.熟练运用数值建模,调整并优化成长系统、经济系统等的数值设定,并能进行数值优化,与其他策划职能合作调优系统与玩法的落地体验;3.负责调整数据、跟进版本实现,有数据分析能力和敏感度,保证游戏开发质量。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上相关工作经 ...


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    在研UE4射击端游系统策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;5 ...


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    在研UE4射击端游高级游戏研发项目管理 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月03日 岗位职责 1.负责项目研发的版本管理工作,协调相关资源确保版本交付;2.负责相关工具化建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率;3.负责团队的敏捷改造和持续集成建设,跟踪解决自研游戏项目中的问题,并有效管理项目风险;4.推动项目组以及部门流程优化和知识沉淀。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上项目 ...


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    在研UE项目UE5特效师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月11日 岗位职责 1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等;2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;3.Unreal引擎相关的特效资源优化;4.努力提升特效质量,提出自己的想法和建议。 · 岗位要求 1.3年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验;2.熟练使用UE引擎的粒子系 ...


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    UE4手游客户端开发 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.游戏需求的技术可行性评估;2.游戏程序框架及技术方案的设计和具体实现;3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;2.具备扎实的数学和算法基础,熟练掌握C++,熟悉UE引擎底层架构设计;3.具备出色的学习和技术研究应用能力,良好的团队 ...


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    UE4手游客户端开发 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月19日 岗位职责 1.需求的技术可行性评估;2.程序框架及技术方案的设计和具体实现;3.与策划、美术以及其他程序进行良好的沟通,对游戏逻辑以及工具编码和调试。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;2.具备扎实的数学和算法基础,熟练掌握C++,熟悉UE引擎底层架构设计;3.具备出色的学习和技术研究应用能力,良好的团队协作 ...


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    在研UE项目UE5特效师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日 岗位职责 1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等;2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;3.Unreal引擎相关的特效资源优化;4.努力提升特效质量,提出自己的想法和建议。 · 岗位要求 1.3年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验;2.熟练使用UE引擎的粒子系 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深UGC客户端开发 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责UE游戏的UGC平台功能的搭建及配套工具链的开发;2.负责UGC编辑器的操控、功能物件库、UI交互、脚本编辑器、性能优化和玩法模板等功能开发;3.负责拆解策划需求,进行技术方案设计与评审,并最终完成代码的编写和资源的整合。 · 岗位要求 1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和 ...


  • Bosch Group Shanghai, 中国 全职

    Job Description · 1. 研发视觉或图文大模型; · 2. 负责算法模型的迭代升级并推动其在自动驾驶领域的创新应用; · 3. 负责模型在云和端侧的部署和应用; · 4. 深入理解驾驶辅助和自动驾驶的功能需求; · 5. 探索CV,NLP,多模态的前沿技术 · Qualifications · 1. 计算机科学与技术,电子信息工程,数学等相关专业,硕士及以上学历; · 2. 理解深度学习和多模态模型的原理, 参与过领域内相关的研发项目; · 3. 掌握python/C++等其中一种开发语言; · 4. 熟悉GPU集群分布式训练相关技术, ...


  • Hilton Shanghai, 中国 OTHER

    What will I be doing? · As the Finance Operations Manager, you will be responsible for performing the following tasks to the highest standards: · • Audit the daily revenue figures, supporting reports and vouchers. · • Ensure that all revenue is captured and reported, the daily ...


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    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏产品的战斗数值设计,包括枪械能力、角色数值平衡、养成数值投放等;2.负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期;3.与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地;4.与角色策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保 ...


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    3A射击端游资深关卡策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责3A射击端游的关卡设计和制作,包括整体规划、搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控;2.根据玩法规则输出策划文档并跟进功能实现,不断优化关卡管线,提高生产效率和品质;3.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等体验和数据符合既定预期;4.关注玩家反馈、用户研究及产品测试表现,并基于分 ...


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    《在研UE4开放世界RPG动作手游》资深3D场景地编 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.基于策划的白模设计,完善关卡的美术表现;2.擅于抓取策划的核心需求,根据世界观和玩法设计提出创意构思;3.通过组内组外的沟通协作,独立完成完整的关卡开发;4.基于项目题材和视觉调性,统一美术风格和品质;5.阶段性输出场景相关的技术提升需求,并协助TA开发落地;6.协助TA开发迭代PCG管线工具 ...


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    UE多人竞技游戏高级音频策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.负责项目组端手游的音频设计、音频配置、音频外包制作沟通、音频质量审核;2.与战斗和关卡策划紧密沟通,主导音频相关玩法和系统的设计;3. 优秀的样本资源制作能力和声音审美,并能够合理利用外部资源,与供应商保持良好的合作;4. 在声音的设计与创作上,善于学习与积累,能够有自己的思考与突破。 · 岗位要求 1.本科以上学 ...


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    预研项目资深关卡/战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.能独立负责游戏重要系统的设计和开发,在关卡/战斗的策划职能中至少熟悉一类;2.根据项目背景和风格,进行游戏场景和关卡的设计/游戏 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深技术策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代;2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;4.关注国内外前沿技术及最新工具设计理念,找到与游戏 ...


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    UE5射击游戏Gameplay客户端程序(游戏客户端) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年04月19日 岗位职责 1.使用UE5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;2.参与基础系统的开发及迭代,包括Gameplay、UI、网络等;3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率;5.配合美术、策划高效 ...