资深3d场景地编 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    资深3D场景地编 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月04日 岗位职责
  • 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建;2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源,搭建场景以及引擎内灯光渲染;6.具有良好的美术审美能力,根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
  • 岗位要求
  • 1.美术功底扎实,造型能力强,色感突出,熟悉主流游戏美术风格并有相关项目经验,包括但不限于写实PBR,手绘风格化等等。熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解;2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,对游戏内地编全流程足够熟悉,五年以上经验,精通UE5引擎;4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。