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    生态发展部3d场景设计师 - Shanghai, 中国 - Tencent

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 十年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责
  • 1.负责项目中的场景关卡设计,3D建模和贴图制作等场景相关的工作;2.搭建场景灯光系统,跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;3.熟悉并研究游戏引擎的灯光,烘培,模型和材质等功能使用;4.跟进3D场景模型的外包制作工作;5.在引擎里整合场景关卡效果并迭代优化资源。
  • 岗位要求
  • 1.美术或相关专业,10年以上相关工作经历;2.有较好的关卡设计、场景资源制作以及整合经验和能力,熟悉PBR管线及流程,熟练应用(Unity/UE4)引擎;3.对写实,二次元,欧卡等不同风格的游戏都有所了解并且采取不同的方法应对;4.具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有比较成熟的经验;5. 对于所需研发内容,能够预先进行研究与探索,并能够形成完整技术应用体系,行成方法论,并能提升二方; 在工作中定期对内开展技术普及与提升方面的培训内容;6.具备优秀的沟通能力和说服能力,善于与程序、策划和美术合作,通力实现美术效果,并能兼顾关卡设计和美术效果功能层面的制作;7.能够灵活应对项目中的各类需求并提出解决办法。


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月14日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深3D场景设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念 ...


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    3D动作手游资深2D场景设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;3.跟进原画外包,制定外包规范;4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。 · 岗位要求 1.美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩 ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    3D动作手游-资深3D场景设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.根据原画制作3D场景资产的模型和材质;2.规划每个区域内的资产量,撰写发包文档,并持续跟进/反馈/审核外包内容;3.根据项目要求, 优化制作流程, 提审视觉品质。 · 岗位要求 1.5年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;2.美术功底扎实, 有良好的(写实)造型能力, ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深3D场景设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念 ...


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    UE5-PC主机开放世界-资深3D场景设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月14日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念 ...


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    3D动作手游资深3D动画设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月27日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能 ...


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    3D美术负责人 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.把控3d美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准,提升游戏3D美术品质.以及整理现有美术资源进行优化;2.根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作;3.根据3D美术需求与策划和程序部门沟通与对接,制定3D美术团队的工作计划、保障项目进度;4.熟练引擎,良好的技术背景;5.热爱 ...


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    3D动作手游资深3D动画设计师(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月16日 岗位职责 1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。 · 岗位要求 1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能 ...


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    天涯明月刀手游3D特效设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月11日 岗位职责 1.制作游戏中所需技能特效或者动作玩法特效,并协同策划完成配置和调优工作;2.协同程序优化特效表现力和渲染效率;3.协作管理特效外包品质把控。 · 岗位要求 1.美术基本扎实,造型色彩和动态节奏的把握良好;2.积极的思维习惯能积极主动思考特效的各种实现方式;3.三年以上3D游戏经验;能熟练使用Unity引擎制作3d特效 ...


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    《王者荣耀世界》3D角色专家 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月17日 岗位职责 1.通过对角色的叙事了解,制作符合IP个性的角色形象;2.品质达到3A级别角色的要求;3.配合其它环节完成整个角色的开发,从前期设计验证到后期的落地测试;4.角色资产规范整理,为后续开发商业内容做基础。 · 岗位要求 1.扎实的人体结构和解剖理解,对肢体动作和表情制作有很好的理解力;2.熟悉IP类角色开发,有人物设定相 ...


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    《王者荣耀世界》3D动画师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计;2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验;3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。 · 岗位要求 1.具备8年以上动作设计经验,有3A游戏制作经验、CG或高品质项目制作经验优 ...


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    《王者荣耀世界》资深3D角色 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.通过对角色的叙事了解,制作符合IP个性的角色形象;2.品质达到3A级别角色的要求;3.配合其它环节完成整个角色的开发,从前期设计验证到后期的落地测试;4.角色资产规范整理,为后续开发商业内容做基础。 · 岗位要求 1.扎实的人体结构和解剖理解,对肢体动作和表情制作有很好的理解力;2.熟悉IP类角色开发,有人物设定相 ...


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    《王者荣耀世界》3D特效师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月05日 岗位职责 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;2.根据项目需求,完成高品质的特效;3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果;4.结合次世代制作技术与审判趋势来探索特效设计制作。 · 岗位要求 1.大专以上学历,3年以上特效工作经验;2.熟练掌握UE4等引擎工具;3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;4.熟 ...


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    《王者荣耀世界》3D角色专家 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年05月17日 岗位职责 1.通过对角色的叙事了解,制作符合IP个性的角色形象;2.品质达到3A级别角色的要求;3.配合其它环节完成整个角色的开发,从前期设计验证到后期的落地测试;4.角色资产规范整理,为后续开发商业内容做基础。 · 岗位要求 1.扎实的人体结构和解剖理解,对肢体动作和表情制作有很好的理解力;2.熟悉IP类角色开发,有人物设定相 ...


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    高级3D动画设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.负责角色动画,剧情演出等工作;2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。 · 岗位要求 1.3年以上工作经验;2.参与过完整3D项目开发,有二次元项目经验和热爱acg文化优先;3.熟练使用工作软件maya,3dmax等,对unreal熟悉,有UE4开发经验者优先;4.有较好的美术功底,热爱游戏,对 ...


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    资深3D角色设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责高品质次世代3d游戏角色的完整配套资源的制作,包括脸部,毛发,皮肤,眼球,装备等配套资源;2.负责人型,怪物,机械,武器,道具等多维度资源的产出;3.负责与外包之间的对接,审核,反馈,培养,拓展;4.负责输出模型资源到引擎及最终效果的优化和跟进,保证资源的高品质及风格统一。 · 岗位要求 1.拥有3年及以上从业经验,2年 ...


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    3D动作手游-资深3D场景地编(深圳/上海/北京) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月26日 岗位职责 1.规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;2.负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能;3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;4.与TA研究和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。 · 岗位要求 1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验 ...


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    高级3D角色设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责高品质次世代3d游戏角色的标杆资源的制作,包括脸部,毛发,皮肤,眼球,装备等配套资源;2.负责人型,怪物,机械,武器,道具等多维度资源的产出;3.负责与外包之间的对接,审核,反馈,培养,拓展;4.负责提高二方3d角色人员的能力模型,总结方法论和建立标准制作流程和规范;5.负责输出模型资源到引擎及最终效果的优化和跟进,保证资 ...