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    3a射击游戏高级战斗策划 - Shanghai, 中国 - Tencent

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    3A射击游戏高级战斗策划 上海 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责
  • 1.对3A射击游戏的战斗体验负责,确保角色的操作、镜头、动作、射击体验等战斗相关部分的规划设计与跟进执行;2.负责3A射击游戏核心模块的设计,包括且不限于武器装备、角色技能等设计;3.与程序、美术部门密切合作,确保开发工作有序进行;4.根据用户反馈、数据统计、市场竞品表现等,迭代打磨战斗体验;5.持续体验及分析相关产品,总结与分享结论,并尝试应用到自身项目中。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上游戏战斗设计相关岗位工作经验,有完整射击项目开发经验者优先;2.热爱射击品类游戏,深入且广泛的3A射击品类游戏经历,理解不同品类射击游戏之间的体验差异,并持续关注新产品与品类发展趋势;3.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力;4.具备优秀的自我驱动力,能专注关注细节,不断追求更高品质;5.具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力,积极的工作态度以及高度的职业素养。


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    3A射击端游资深系统策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 负责游戏内经济循环、养成、投放、战斗等各模块的数值模型的搭建、维护和优化;深度参与战斗平衡性把控;负责各个数值系统相关的跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作;负责产品运营与商业化数值的相关设计。 · 岗位要求 本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款游戏的核心数值框架搭建工作,有成功上市产品经验 ...


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    3A射击端游资深关卡策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责3A射击端游的关卡设计和制作,包括整体规划、搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控;2.根据玩法规则输出策划文档并跟进功能实现,不断优化关卡管线,提高生产效率和品质;3.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等体验和数据符合既定预期;4.关注玩家反馈、用户研究及产品测试表现,并基于分 ...


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    3A写实射击游戏3D场景地编高级美术师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月20日 岗位职责 1.负责3A写实射击游戏3D场景的地编工作,包括地形、建筑、道具等元素的设计与制作;2.作为团队中的高级美术师,指导其他美术团队成员,确保场景的整体风格和品质达到预期;3.与策划、技术等其他部门紧密协作,确保游戏项目的顺利进行;4.参与制定3D场景的制作规范和标准,提升团队的工作效率和产品质量。 · 岗位要求 ...


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    3A开放世界ARPG手游高级游戏策划(内容策划) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月06日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.负责开放大世界游戏的任务玩法与流程设计,并提出功能与资产需求;2.负责使用事件编写任务逻辑,实现任务玩法与 ...


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    3A开放世界ARPG手游资深战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月09日 岗位职责 1.参与角色玩法设计,技能设计,动作设计,各资源需求整理沟通;2.配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑;3.与其他美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配;4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。 · 岗位要求 1.有完整ARPG或A ...


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    3A开放世界ARPG手游资深战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年03月04日 岗位职责 1.参与角色玩法设计,技能设计,动作设计,各资源需求整理沟通;2.配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑;3.与其他美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配;4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。 · 岗位要求 1.有完整ARPG或A ...


  • Riot Games Shanghai, 中国

    拳头公司成立于 2006 年,负责开发,发行,以及支持全球玩家凝聚力最紧密的游戏。2009 年,我们推出了自己的第一款游戏 《英雄联盟》,赢得了全世界的广泛赞誉,此后这款游戏成为世界上玩得最多的PC游戏,并成为电竞爆炸性增长的关键驱动力。 · 随着《英雄联盟》步入第二个十年,我们也会继续向前迈进,通过云顶之弈、Legends of Runeterra、VALORANT、League of Legends: Wild Rift以及多款制作中的作品,为玩家提供全新的游戏体验,同时借助横跨音乐、漫画书、电视和即将推出的动画剧集Arcane等多媒体项目探索符文之 ...


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    3A射击端游资深UE特效设计师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责3A写实射击端游项目中的UE特效设计工作,包括但不限于战斗特效、环境特效、UI特效等;2.与相关策划、美术、程序等上下游同事紧密合作,确保特效设计与游戏视觉风格、玩法体验相协调;3.参与游戏特效的制作流程优化,提高特效制作效率和质量;4.对特效性能进行评估和优化,确保游戏运行流畅; · 岗位要求 1.本科及以 ...


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    UE5-开放大世界(在研) 资深数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏产品的战斗数值设计,包括枪械能力、角色数值平衡、养成数值投放等;2.负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期;3.与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地;4.与角色策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保 ...


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    《三角洲行动》高级客户端开发工程师 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月11日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责UE4射击类游戏玩法框架的架构设计与落地;3.负责UE4射击类游戏的核心战斗模块设计与复杂玩法实现;4.负责UE4射击类游戏的高品质AI与动作表现方案的设计和实现;5.负责UE4端手一体化生产的框架支持和工作流程优化。 · 岗位要求 1.熟练掌握C++,熟悉lua或者其他脚 ...


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    UE竞技游戏高级数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责游戏内经济循环、养成、投放、战斗等各模块的数值模型的搭建、维护和优化;2.深度参与战斗平衡性把控;3.负责设计用户成长线,确保各层用户体验。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,5年以上数值策划经验;2.对游戏数值设计有整体把握能力,有数值核心负责人经验的优先;3.有丰富的竞技游戏经验、卡牌游戏经验、MMO游戏经验、 ...


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    《王者荣耀世界》资深战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 岗位职责 1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验;3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计;4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。 · 岗位要求 1.三年以上游戏策划工作经验,有MMO或APR ...


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    《王者荣耀世界》资深战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月10日 岗位职责 1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验;3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计;4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。 · 岗位要求 1.三年以上游戏策划工作经验,有MMO或APR ...


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    预研项目资深关卡/战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月25日 腾讯游戏致力于为玩家,提供丰富优质的游戏体验,让玩家不只在游戏里收获快乐。作为一名游戏产品,您在创造极富吸引力的游戏世界的同时,也在不断拓展它的边界,用数字的方式架起文化与生活的桥梁。 · 岗位职责 1.能独立负责游戏重要系统的设计和开发,在关卡/战斗的策划职能中至少熟悉一类;2.根据项目背景和风格,进行游戏场景和关卡的设计/游戏 ...


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    UE竞技游戏高级游戏策划(关卡策划) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.设计并制作兼具视觉表现力和游戏性的竞技型地图;2.设计、制作并优化关卡中的PVE战斗。负责布怪和怪物AI的设计和实现;3.设计、跟进并优化关卡流程、关卡玩法逻辑和交互物件。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,5年以上关卡策划经验;2.对于UE有使用经验者优先;3.对游戏关卡设计有整体把握能力,有关卡核心负责 ...


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    3A开放世界ARPG手游资深数值策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年03月04日 岗位职责 1.能够熟练运用数值建模,调整并优化游戏战斗、关卡、成长、经济等体系的数值设定;2.负责游戏的角色属性、技能强度、养成系统、等数值相关工作的设计和实现;3.负责游戏中各个玩法的追求目标和长期目标的设计和实现工作;4.负责各个数值系统相关的跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作;5.负责产品运营与商业化数值的相关 ...


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    资深战斗策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;2.负责游戏内战斗相关内容,包括角色技能,怪物行为的设计及规划、调优和把控;3.负责英雄设计及英雄管线管理等;4.负责同类竞品的分析和研究,提出改进方案。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有APRG类型项目战斗策划经验;2.独立负责过 ...


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    腾讯高级设计师(技术美术) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.熟悉游戏战斗模块,参与战斗动作的设计实现,能合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试;;2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;;3.熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的 ...


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    腾讯高级设计师(技术美术) 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月11日 岗位职责 1.熟悉游戏战斗模块,参与战斗动作的设计实现,能合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试;;2.熟悉2足、4足骨架结构及绑定,能运用UE Control rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;;3.熟悉UE引擎动作模块,具有搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,熟练运用动画蓝图节点,高效实现各种动画资产运行时的 ...


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    在研UE4射击端游关卡策划 上海 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责;2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验;3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地;4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质;5.发现制作过程中的问题,完善管线。 · 岗位要求 1.本科及以 ...