在研ue4射击端游引擎开发工程师(图形渲染) - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责
  • 1.负责UE4引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;2.对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE4或其它游戏引擎;2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;3.良好的图形学基础;4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理。
  • 加分项
  • 1.有美术、摄影相关的能力或者背景;2.良好的英文阅读能力。
  • 岗位亮点
  • 1.超写实方向的项目,能接触到业内较前沿的技术和制作手法。