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    3a级开放世界资深场景编辑 - Hangzhou, 中国 - Tencent

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    Tencent Hangzhou, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 6天前

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    3A级开放世界资深场景编辑 杭州 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责
  • 1.1. 使用Unreal Engine(UE)进行大型游戏环境的创建,包括但不限于室内外景观和物件;;2.2. 负责整个开放世界地图的规划与搭建,根据故事走向和战斗节奏对地形布局优化调整;;3.3. 利用引擎提供的工具如Terran系统,高效完成高品质场景及关卡制作;;4.4. 与美术团队合作,保证游戏风格统一,并持续改善区域细部设计以增强玩家在游戏中的代入感;;5.5. 根据项目需求使用脚本语言以实现特殊功能。。
  • 岗位要求
  • 1.专科及以上学历,美术、计算机等相关专业背景;2.5年以上游戏行业从业经验,有成功的写实项目经验;3.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎的使用和工作流程;4.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如Unity、CryEngine等;5.具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考;6.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标;7.具备良好的英语读写能力,能够阅读和理解游戏开发文档和参考资料。

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    3a级开放世界资深场景原画

    发现在: Talent CN S2 - 9小时前


    Tencent Hangzhou, 中国

    3A级开放世界资深场景原画 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.1. 负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;;2.2. 根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;;3.3. 根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设 ...

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    3a级开放世界资深角色模型

    发现在: Talent CN S2 - 1天前


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    3A级开放世界资深角色模型 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.1. 负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;;2.2. 负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;;3.3. 负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;;4.4. 利用ZBrush, 3 ...

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    3a级开放世界资深关卡策划

    发现在: Talent CN S2 - 9小时前


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    3A级开放世界资深关卡策划 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。 · 岗位要求 ...

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    3a级开放世界资深动作设计

    发现在: Talent CN S2 - 3天前


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    3A级开放世界资深动作设计 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月26日 岗位职责 1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并 ...

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    3a级开放世界资深服务端开发

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    3A级开放世界资深服务端开发 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.负责游戏后台基础架构设计和开发;2.负责UE5 DS的优化;3.负责游戏服务端的稳定性、性能、安全性相关的工作;4.负责游戏后端系统开发。 · 岗位要求 1.计算机相关专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;;2.熟练掌握C++、Lua等后台开发语言;有golang经验者优先;;3.熟悉各种数据库的使用,熟悉Tca ...


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    3A级开放世界游戏资深系统策划(模拟生活方向) 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年05月06日 岗位职责 1.负责游戏内整体系统的设计把控,进行核心系统与玩法的规划,以及各系统/玩法的功能设计、界面及操作设计;2.负责各系统数值的相关设计,跟进测试及上线过程中数据的调优,不断优化玩家整体追求体验;3.能够独立负责大中型系统/玩法从设计到落地的全过程,推进策划、UI、程序、QA等职能的全流程管理;4.负责游戏 ...


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    3A级开放世界游戏资深系统策划(模拟生活方向) 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责游戏内整体系统的设计把控,进行核心系统与玩法的规划,以及各系统/玩法的功能设计、界面及操作设计;2.负责各系统数值的相关设计,跟进测试及上线过程中数据的调优,不断优化玩家整体追求体验;3.能够独立负责大中型系统/玩法从设计到落地的全过程,推进策划、UI、程序、QA等职能的全流程管理;4.负责游戏 ...

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    3a级开放世界资深角色原画设计师

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    3A级开放世界资深角色原画设计师 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.1、按照项目风格要求进行角色概念设计;2.2、根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定;3.3、按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质,熟练AIGC相关辅助流程者优先;4.4、擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。 · 岗位要求 1.1.精通Photoshop及其他相关绘画软 ...

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    3a级开放世界游戏研发项目管理

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    3A级开放世界游戏研发项目管理 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月10日 岗位职责 1. 制定项目的计划和时间进度表;2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。 · 岗位要求 1. 具备良好的倾听 ...

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    3a级开放世界ue特效设计师

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    3A级开放世界UE特效设计师 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月18日 岗位职责 1.负责游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;2.配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特效材质、效果开发及调试优化;3.负责跟进特效外包的品质审核及进度跟进;4.对已有资源进行分析并改进,提升总体视觉品质和运行性能。 · 岗位要求 1.具备3年以上3A级别开放世 ...

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    3a级开放世界游戏战斗策划

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    3A级开放世界游戏战斗策划 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.开放世界手游基础3C及战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;2.根据基础战斗体验,参与基础技能、角色设计、怪物AI等战斗相关模块的设计与制作跟进;3.参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试;4.参与和支持对战斗相关玩法的设计和调试。 · 岗位要求 1.有完整ARPG或ACT或相关手游项目开发经验,至少3年以上 ...

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    3a级开放世界游戏技术策划(战斗方向)

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    3A级开放世界游戏技术策划(战斗方向) 杭州 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月14日 岗位职责 1.作为管线生产者,和内容策划、程序、美术等密切合作,完成战斗、AI、场景等管线的搭建流程,跟进管线原型验证开发、系统制作、测试验证的全流程;2.主导编辑器等工具的制作,以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档和教学,保证工具使用的落地;3.协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出 ...