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游戏技术美术TA(游戏技术美术TA) (BB-0C7B0)

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Responsibilities(职位描述)

职位描述
1、负责大型手游开发项目的技术美术TA模块工作;
2、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
3、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题

Requirements(任职要求)

职位要求
1、至少3年以上游戏技术美术TA相关经验,熟悉了解Unity、Unreal虚幻等主流引擎,具备大型游戏项目开发经验者优先;
2、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。





































































calendar_today3 days ago

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