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    创新大世界soc项目 ue-高级引擎图形开发工程师 - Shenzhen, 中国 - Tencent

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    Tencent Shenzhen, 中国

    发现在: Talent CN S2 - 2天前

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    创新大世界SOC项目 UE-高级引擎图形开发工程师 深圳 分享

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    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责
  • 1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unreal引擎底层功能;2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质;3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;4.优化游戏性能和内存,分析、定位、解决手游的疑难问题。
  • 岗位要求
  • 1.五年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏项目;2.熟练使用C++、C#语言,具备良好的数据结构与算法基础;3.熟悉OpenGL ES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发;4.熟悉3D引擎开发,深刻理解UE框架,在渲染、动画、物理、性能优化、渲染管线中至少有一领域有丰富经验;5.责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情;6.熟悉大型商业游戏引擎源代码者优先;7.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧者优先。


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    创新大世界SOC项目 UE-Gameplay开发工程师(深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月30日 岗位职责 1.在Unreal引擎中,负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现;2.协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链;3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 · 岗位要求 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    创新大世界SOC项目 UE-Gameplay开发工程师(深圳) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.在Unreal引擎中,负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现;2.协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链;3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 · 岗位要求 ...

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    三角洲行动》高级ue手游引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 6天前


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    《三角洲行动》高级UE手游引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月28日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责开放大世界前沿技术预研;4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;6.负责 ...


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    《代号:CF0》高级引擎开发工程师(渲染/大世界/GPU性能优化方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助 ...

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    在研ue5生存开放世界-引擎开发工程师

    发现在: Talent CN S2 - 2天前


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    在研UE5生存开放世界-引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责 1.负责基于UE5引擎进行PC端和移动端的渲染效果定制;2.负责基于UE5引擎进行游戏性能优化;3.根据项目需求优化UE5引擎的工具流。 · 岗位要求 1.3年以上引擎开发经验,熟悉UE4、UE5优先;2.有扎实的图形学基础,理解各种高级渲染技术;3.有较强的学习能力;4.对开发任务有责任心,落地务实,良好的 ...

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    创新大世界soc项目资深关卡策划

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    创新大世界SOC项目资深关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.根据项目设定背景,完成大世界地图的区域规划设计,包括但不限于地形规划、POI规划、敌人生态规划等;2.独立进行初期关卡设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,确保内容符合生成要求和技术规范;3.能够与LA深度合作进行关卡设计与制作,确保关卡内容在游戏性和视觉两个层面都能达到较高的水准;4.组织和引导子公司、外 ...

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    三角洲行动》高级ue手游引擎开发工程师

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    《三角洲行动》高级UE手游引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月27日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;3.负责开放大世界前沿技术预研;4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;6.负责 ...


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    《逆战:未来》高级引擎开发工程师(渲染/大世界/GPU性能优化方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月24日 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;3.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;5.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续 ...


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    创新大世界SOC项目 UE客户端开发(PCG工具方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.和TA、LD、LA充分协作,负责UE大世界SOC类项目的PCG内容生成工具和工作流的开发和优化;2.负责大世界运行时的场景管理和性能优化。 · 岗位要求 1.三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏(MMORPG/FPS/MOBA)的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了 ...


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    在研自有大IP项目资深UE引擎开发(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月12日 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 · 岗位职责 1.负责以下工作的其中一到多项;2.负责开放世界相关技术的研发工作:地 ...

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    和平精英-游戏引擎开发工程师

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    和平精英-游戏引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年02月22日 岗位职责 1.负责下列一项或多项工作;2.游戏的性能优化工作,针对需求制定游戏的各个规格规范,负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,开发对应的工具,帮助研发团队提升研发效率;3.游戏动画特性开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;4.针对需求定制增改UE引擎底层功能,开发引擎相关特性(光照、渲染、管线、资源管理等) ...


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    在研日漫IP动作游戏高级引擎开发工程师(图形渲染) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月22日 岗位职责 1.负责新项目图形渲染效果实现;2.负责新项目表现方向专项技术攻坚与落地;3.负责引擎的调优;4.负责协助美术管线优化及制作工艺打磨;5.负责性能优化相关工作。 · 岗位要求 1.3 年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;2.熟悉 UE 或 Unity 引擎,具备扎实的数学和算法基础,熟悉 ...

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    游戏客户端高级开发工程师

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    游戏客户端高级开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年03月22日 岗位职责 1.与美术、策划、后台开发等各角色一起合作,负责不同品类闲游戏的客户端研发工作;2.参与游戏编辑器研发工作;3.负责跟进解决日常用户反馈的问题,保证游戏品质;4.与工作室其他项目组一起协同攻坚。 · 岗位要求 1.四年以上UE、Unity客户端开发经验,有蓝图、C++编程经验优先;2.熟悉 Unity 游戏引擎,具备Uni ...

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    生态发展部高级游戏技术美术

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    生态发展部高级游戏技术美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.负责游戏引擎渲染系统的优化和调试工作,确保游戏场景的流畅运行和高质量呈现;2.研发和制作美术效果原型,验证美术效果和方案,和美术一起转化为生产内容,确定工作流程和工具;3.深入项目和业务,与其他技术美术、美术师、前端工程师和引擎渲染工程师、策划等协作,结合项目需求共同商讨、评估、制定方案技术美术方案并推动落地,确保项目 ...

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    高级技术美术

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    高级技术美术 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年03月31日 岗位职责 1.负责研发和优化美术生产流程,满足美术提高产品产量、品质的需求,敲定工作流程和工具方案;2.负责引擎内各类渲染效果研发,提高画面品质;3.参与多个美术模块的开发管线建设,优化美术工具,设计工作流效率提升方案;4.推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案;5.进行性能优化相关工作,进行shader、资产优化等相应工 ...

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    创新大世界soc项目高级技术美术(动画ta)

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    创新大世界SOC项目高级技术美术(动画TA) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月06日 岗位职责 1.开发DCC动画管线生产工具,优化美术工作流,持续完善动画管线,确保动画创作不受技术的限制与影响,与时俱进;2.开发相应工具,用以优化和管理各类动画上下游数据,包括动捕数据采集,与动画、程序紧密合作,制作出高精度有难度的动画效果;3.根据项目需要能够对复杂资产绑定进行标杆制作,输出规范并指导美术团队执行 ...

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    高级游戏机器学习工程师

    发现在: Talent CN S2 - 5天前


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    高级游戏机器学习工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年02月21日 岗位职责 1.开发在游戏中使用的机器学习算法,如各种监督学习、强化学习、无监督学习算法等,收集和处理与算法训练、测试相关的数据;2.将算法集成到游戏引擎或内容生成工具中,优化算法的性能、减少对资源的占用;3.与其他职能团队紧密合作,了解游戏项目需求,为游戏开发提供数据驱动的解决方案;4.跟踪最新的机器学习技术和发展趋势,为团队提供创新建 ...