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- 1.负责ARPG类游戏武器玩法框架落地设计;2.负责具体武器玩法特色设计,包括但不局限于武器技能循环、操作体验、打击感优化,以及具体武器战斗表现落地设计等工作;3.熟练运用UE4,进行整体武器的逻辑、表现效果进行调优,提升武器品质;4.能通过同类竞品的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案。 岗位要求
- 1.本科以上学历,3年以上相关经验;2.熟悉UE4引擎,能独立使用UE4进行角色落地制作与开发;3.熟悉主角设计基本流程和相关工作模块,熟悉技能开发工具优先;4.有ARPG开发经验,有上线作品者优先;5.对动作类主机游戏角色战斗有深入研究与了解者优先;6.有技术背景者优先。
3a开放世界arpg手游资深战斗策划 - Shanghai, 中国 - Tencent
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