工作机会
>
Shenzhen

    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic) - Shenzhen, 中国 - Tencent

    Tencent background
    描述
    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic) 深圳 分享

    分享岗位

    方式1:复制岗位链接

    方式2:分享岗位海报

    手机扫描二维码分享

    收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责
  • 1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上AAA级游戏开发制作经验;2.具有高品质的手K动画能力和动捕数据清理能力,能够设计和制作出符合角色设定的动画;3.能够根据剧本或者故事板分镜,使用maya或Motionbuilder完成3D Layout制作,要求有两个的镜头设计,Pose设计,节奏设计,叙事结构设计等能力;4.熟练掌握UE5 Seqence,可以把Layout/数据精修的内容合入UE5 Seqence。熟悉UE5 Seqence相机参数,可以对灯光,材质,特性,进行一些简单的设置;5.具有良好的沟通能力,平时负责和程序,策划,对UE Sequence的维护与Debug调优。同时也需要和外包商进行沟通,反馈。帮助外包商在质量和效率上达到项目组的要求;6.对过场整体把握力强,视觉感、审美感良好,对镜头的视听语言表现形式有独到的见解,具备较高的艺术修养和美术创作能力。


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深绑定师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月18日 岗位职责 1.协助美术设计师,完成武器,载具,角色相关的绑定工作;2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。 · 岗位要求 1.熟练掌握软件(主要为 M ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-Lighting Lookdev 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责视觉气氛方向,色彩制定, 场景概念scale和构思,丰富整体视觉内容;2.对灯光引导视觉有着丰富的经验和敏感性,对灯光层次,色温对比,灯光叙事上深刻了解,能独立的利用UE5的灯光系统包括Lumen, TOD以及post process等工具,独立闭环的完成各镜头的lighting l ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深关卡美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月07日 岗位职责 1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划与内容制作;2.负责协调与配合物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;3.负责关卡内整体的美术品质把控、打磨与制作;4.负责场景灯光氛围构建,与灯光制作;5.负责关卡内的整体性能规划与梳理;6.负责物件资产的规划与回收品质打磨。 · 岗位要求 1.美术或相 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-技术美术Leader 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责技术美术团队的目标制定、团队管理;2.负责探索前沿游戏研发技术的探索、使用和项目落地;3.负责协同美术和技术团队,推动游戏品质提升和性能优化;4.负责维护渲染、动画、物理、特效等资产规范和制作流程,能够根据新需求不断进行改进和优化。 · 岗位要求 1.对渲染、动画、物理、特效等相关开发制作流程 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划(AI方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计和实现AI行为以及模式玩法原型,跟进相关测试工具;2.与角色、枪械和关卡策划配合完成编辑工具并进行优化维护;3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。 · 岗位要求 1.本科及以上学历,3年及以上游戏 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深影视动画师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责游戏中的剧情动画表演、Previz设计;与导演配合闭环过场效果、镜头、动画品质把控与提升;2.对影视级动画表演包括动作,面补,节奏等敏感,有着足够的专业的指导和判断,可以独立完成修改和调试,对动作设计和画面张力有着丰富的理解和处理能力;3.IGC pipeline(实时过场动画管线)运作全流程跟进:l ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深影视动画师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责 1.负责游戏中的剧情动画表演、Previz设计;与导演配合闭环过场效果、镜头、动画品质把控与提升;2.对影视级动画表演包括动作,面补,节奏等敏感,有着足够的专业的指导和判断,可以独立完成修改和调试,对动作设计和画面张力有着丰富的理解和处理能力;3.IGC pipeline(实时过场动画管线)运作全流程跟进:l ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界游戏策划(Gameplay) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月04日 岗位职责 1.根据项目设定背景与创意愿景,提出、讨论、设计和制作游戏原型功能;2.设计输出并不断优化具备创新性和可落地性的玩法策划案;3.创建和维护设计文档,包括设计方案、集成指南与实施规范;4.与各团队紧密沟通合作,跟进游戏功能产出与相关问题完成落地执行;5.负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解, ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责 1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。 · 岗位要求 1.5年以上AAA级游戏开发制作经验;2.具有高品质的手K动 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深技术美术(动画方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责UE引擎动作模块,搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,运用动画蓝图节点,实现各种动画资产运行时的叠加整合 ;2.负责悉2足、4足骨架结构及绑定,运用UE Control Rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具;3.负责游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,合理拆分动作,完成 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深游戏研发PM 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年04月16日 岗位职责 1.研发项目新管线的计划制定、需求跟踪、记录、反馈和维护,帮助达成既定目标;2.负责组织项目各阶段规划、评审、交付、分析总结、汇报等会议;3.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证版本按计划正常推进完成;4.推广项目流程规范,优化管线管理方式,及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。 · 岗位要求 1. ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深LA环境美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.负责场景氛围设计参考,场景概念构思,整体场景比例,从前期给与环境氛围引导;2.负责剧情IGC内的场景关卡的美术规划和制作;3.对环境氛围,材质,光影,地貌,植被等细节敏感,有效地从整体上归纳,反馈,和修正来把控最终品质。 · 岗位要求 1.热爱游戏,对AAA级品质游戏产品有很高的创作热情;拥有五年以 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-高级关卡策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月08日 岗位职责 1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。 · 岗位要求 1.3年以上的关卡策 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深技术美术(渲染方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责提升项目渲染效果,通过制作和技术手段,平衡画面变现和运行性能;2.负责探索前沿渲染特性在项目中的研究、使用和优化改进;3.负责角色、场景、材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。 · 岗位要求 1.具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论,对渲染管线、图形API有一定的理 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深3D场景设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月15日 岗位职责 1.依据游戏机制与场景功能需求,进行基础调研,并收集整理参考资料;2.依据游戏机制与场景功能需求,提出多个视觉设计解决方案;3.有能力指导和带领设计师共同完成团队目标。 · 岗位要求 1.具备一定游戏开发经验;2.有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;3.有丰富的近现代城市街道,景观与建筑的概念设计经 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-场景灯光设计师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月07日 岗位职责 1.负责灯光与后期效果,制作场景各时段光照及天气效果,加强游戏画面的美感;2.与主美,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求,配合程序,TA优化灯光资源,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;3.有较好的学习能力,及时了解市面最新场景相关技术,并持续提高场景的品质。 · 岗位要求 1 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深引擎开发工程师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.负责Unreal Engine特性的开发和维护,包括但不限于:系统、渲染、物理、动画、场景管理、工具等;2.负责引擎兼容性和性能相关的问题分析、定位和优化;3.负责开发、维护和优化资产管线;4.负责协同客户端、美术和策划,完成复杂游戏特性的开发。 · 岗位要求 1.本科或以上学历,5年以上工作经验, ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-高级技术策划 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月08日 岗位职责 1.负责大世界程序生成工作流和工具链的搭建,通过程序化生成技术优化游戏制作流程,衔接美术团队和开发团队;2.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代。 · 岗位要求 1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;2.理解游戏世界中程序 ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深技术美术(物理方向) 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月29日 岗位职责 1.确立物理动画的对标Ground Truth;2.实现各种动画物理效果,理顺各种效果的整合流程;3.不断打磨模拟效果,优化模拟性能;4.设计资产生产流程并实现各种所需的工具;5.支持美术和开发团队,解决动作美术开发中遇到的问题,负责引擎,Gameplay与美术之间的衔接支持。 · 岗位要求 1. ...


  • Tencent Shenzhen, 中国

    UE5-PC主机开放世界-资深LA环境美术师 深圳 分享 分享岗位 · 方式1:复制岗位链接 · 方式2:分享岗位海报 · 手机扫描二维码分享 · 收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年04月28日 岗位职责 1.负责场景氛围设计参考,场景概念构思,整体场景比例,从前期给与环境氛围引导;2.负责剧情IGC内的场景关卡的美术规划和制作;3.对环境氛围,材质,光影,地貌,植被等细节敏感,有效地从整体上归纳,反馈,和修正来把控最终品质。 · 岗位要求 1.热爱游戏,对AAA级品质游戏产品有很高的创作热情;拥有五年以 ...