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- 1.渲染引擎:使用opengl跨平台渲染引擎研发;2.渲染平台:3D渲染引擎插件开发(UE蓝图、houdini可编程节点);3.模型:使用houdini进行自动化模型处理(模型simplygon、模型(地形、道路、建筑等)整合计算);4.通过渲染引擎还原技术美术设计效果, 协助美术完善并持续优化工具链。 岗位要求
- 1.热爱渲染技术,对3D游戏中的效果(光线、材质变换)感兴趣,有opengl经验优先;2.责任心强,使命必达;3.具备扎实的c、c++编程基础,算法基础;4.注:此岗位为腾讯集团旗下 子公司编制岗位。
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地图渲染开发工程师 武汉 分享分享岗位
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收藏 腾讯云智研发子公司 点击了解更多子公司信息 技术 一年以上工作经验 更新于年04月07日 岗位职责